السبت، 27 نوفمبر 2010

أفخاخ الشطرنج

http://www.youtube.com/watch?v=N8eyegq-OEk&feature=player_embedded

الجمعة، 12 نوفمبر 2010

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج
هذا الموضوع مخصص للجميع لتعلم ومعرفة وفهم قواعد لعبة الشطرنج



بداية احب ان اتكلم عن عناصر مباراة الشطرنج

تتكون مباراة الشطرنج من ثلاث مراحل متصلة تمر بها في اغلب الاحيان
وانا اعني هنا المباريات المنتظمة التي تدور بين خصمين يلعبان باسس وقواعد اللعبة
ومراحل المبارة تكون كالتالي
المرحلة الاولي وتسمي مرحلة الافتتاح
ونعني بها هنا النقلات الاولي التي ينفذا اللاعب في بداية المباراة
المرحلة الثانية وهي مرحلة وسط الدور
ونعني بها هنا بعد الانتهاء من مرحلة الافتتاح وتختص هذه المرحلة بالمناورات والهجوم والدفاع بين الطرفين
المرحلة الثالثة مرحلة النهايات
ونعني بها هنا بعد تكسير ومبادلة القطع تتبقي قطع قليلة جدا علي الرقعة مثل رخ وعساكر وهي من اشهر انواع النهايات
وساتكلم عن هذه المراحل بالتفصيل
بداية المرحلة الاولي
مرحلة الافتتاح
هذه المرحلة من اهم مراحل المباراة وهي اكثر مرحلة يجب علي اللاعب دراستها والاهتمام بها
وذلك لتعدد الافتتاحيات والتحديث الدائم بها
اولا ما هي اهم القواعد التي يجب علينا اتباعها في الافتتاح بصرف النظر عن التخصص في الافتتاح
1- الاهتمام باتشار القطع بشكل جيد وفي اتجاه منطقة الوسط
ماهي منطقة الوسط هي المربعات الاربعة التي في وسط رقعة الشطرنج امام الملك والوزير ورموزها كالاتي
e4-e5-d4-d5



انتشار القطع هو اهم عنصر من عناصر اللعبة
لان اللاعب الذي يغفل هذا العنصر في مبارياته سيخسر بسرعة لانه لم يستغل امكانيات القطع التي لديه
2- العنصر الثاني تامين الملك بعملية التبيت وابعاده عن منطقة المناورات في الوسط
3- السيطرة علي منطقة الوسط بالقطع والجنود
4- عدم تحريك القطعة اكثر من مرة في بداية المباراة وخاصة الوزير حتي لاتتعرض لهجوم قطع الخصم وخسارة عنصر هام وهو الوقت ويسمي ( تمبو ) اي ان الخص يجد فرصة للهجوم علي قطعك التي تضعها في اماكن غير جيدة بما يتسني له كسب وقت هام في انتشار قطعه علي حساب قطعك المنتشرة بشكل غير سليم
5- الحفاظ علي شبكة الجنود وشكلها حيث ان الجنود هي نصف قواتك فيجب علي اللاعب الاهتمام بها ووحمايتها جيدا وعدم خسارتها بدون مقابل
وقبل ان اقوم بشرح هذه العناصر بالتفصيل احب ان اتحدث عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية لان هذه نقطة هامة جدا يجب عدم اغفالها

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية

اولا : الجنود او العساكر

لدي كل لاعب في الشطرنج 8 جنود اي نصف القوات التي تمتلكها
الجندي هو القطعة الوحيدة التي تتقدم للامام فقط ولا ترجع للخلف ولذلك اهمية وقيمة هامة
ان الدفع باي جندي للامام ينتج عنه عدم سيطرة علي مربع معين يجب علي اللاعب الخبير التاكد من عدم امكانية سيطرة الخصم علي هذا المربع وستتضح لنا هذه النقطة الهامة فيما بعد
هنا احب ان اوضح نقطة هامة ما معني سيطرة علي مربع في رقعة الشطرنج
المربع الذي تسيطر عليه ليس الذي تحتله وانما الذي تهاجمه قطعك بمعني لو لدينا جندي في وسط اللوحة بالمربع e4 مثلا هذا يعني السيطرة علي مربع d5 - f5 وهي المربعات التي يهاجمها الجندي في موقعه هذا
واقوي سيطرة للقطع علي مربع عندما تهاجم المربع هذا بجندي لان الجندي هو اقل القطع من القيمة لو افترضنا ان لكل قطعة قيمة مادية وساورد فيما بعد قيمة القطع التقريبية
ولا يعني ان الجندي اقل قطعة من القيمة المادية عدم اهميته بل العكس
لنفترض مثلا ان لدينا جندي وصل للصف السابع عند الخصم وامامه خطوة واحدة وتتم ترقيته الي قطعة اخري
هل نقيم هذا الجندي كجندي لم يتحرك بعد من موقعه
ان الجندي الذي تتم ترقيته ترتفع قيمته المادية كثير ومن الممكن ان يشغل هذا الجندي قطعة او اكثر للخصم للدفاع عن تهديد الترقية بما يعني ان الجندي هنا تساوت قيمته المادية التقريبية مع قيمة القطع التي تدافع من قطع الخصم
كما يجب ان انوهه عن شيء هام جدا وهو يسمي بشبكة الجنود وهو يعني شكل وانتشار الجنود في الرقعة
لنفترض مثلا ان لدينا جنديين علي عامود واحد نتيجة لمبادلة مع الخصم
هنا تسمي جنود مزدوجة وهي تشكل نقطة ضعف لان جنديين علي عامود واحد يسهل علي اللاعب الاخر ايقافهم بجندي واحد
وهناك ايضا الجندي السالك وهو الجندي الذي لاتوجد امامه اي جنود تعيقه من التقدم للامام والترقية وهنا سيضطر الخصم لايقاف ذلك الجندي بالقطع مما يقلل من دور هذه القطع في المباراة حيث تتخذ اوضاع دفاعية
وهنا انواع اخري من الجنود وكلمة انواع هنا اعني بها شكلها ووضعها علي لوحة الشطرنج
مثل الجندي المعزول وهو الجندي الذي لاتحميه اي جنود اخري من قواته وتضطر القطع لحمايته من هجوم الخصم
الجنود المعلقة وهي جنديين بجوار بعض وعلي اعمدة مفتوحة اي ليس هناك جنود لدي الخصم علي هذه الاعمدة
وتتعرض لهجوم قطع الخصم

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

اضع هنا القيمة التقريبية لقطع الشطرنج واوضحها بامثلة
الجندي = 1
الفيل = 3
الحصان =3
القلعة او الرخ =5
الوزير = 9
الملك لا يقيم بقيمة لان خسارة الملك تعني نهاية المباراة وخسارة الملك تتم بان يموت بنتيجة لهجوم قطع الخصم عليه وعدم التمكن من الدفاع عنه او تحريكه
والقيمة هنا تقريبية
كمثال فيل انتشر في مكان جيد ويهاجم قطع للخصم هل يمكن ان تتساوي قيمته المادية التقريبية مع فيل لم يتحرك وليس لديه اي حركة ممكنة
بالطبع لا
وعلي اللاعب الجيد ان يضع قطعه في امكن جيدة ترفع من قيمتها ويقوم بنشر كل قطعه فهذا يعطيه امكانية للهجوم والدفاع بشكل جيد علي العكس نجد ان اللاعب الذي لم ينشر قطعه يعاني في المبارة ويتعرض لهجوم قطع الخصم ويخسر بسرعة
وفائدة هذه القيم تظهر عند المبادلة او تكسير القطع
فنجد مثلا لاعب يبادل قطعة لديه انتشرت وفي مكان جيد بقطعة اخري للخصم تعاني من عدم امكانية الحركة او الهجوم او تكون في وضع دفاعي
ان الاعب هنا خسر جزء هام من قوته بمابدلة قطعة هجومية جيدة بقطعة خاملة للخصم
لان مبادلة القطع يجب ان يدرك اللاعب اهميتها وان تكون تخدم موقفة في المباراة ولا تكون بشكل عشوائي

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

قطعة الفيل
بالطبع نعلم جميعا كيف يتحرك الفيل ولكن هل نعلم ما هي مميزاته وما هي نقاط ضعفه
وكيفية الاستفادة القصوي من الفيل
اولا نضع الفيل في موقعه الابتدائي علي لوحة الشطرنج ونحسب عدد المربعات التي يستطيع الفيل ان يهاجمها سنجدها سبعة مربعات في اتجاهين
والان نحركه خطوة واحدة للامام سنجد انها 9 مربعات في اربع اتجاهات
ونحركه خطوة اخري للامام في اتجاه منطقة الوسط سنجد انها 11 مربع في اربع اتجاهات ومرة اخري للامام في احد مربعات الوسط سنجد ان العدد وصل الي 13 مربع في اربع اتجاهات ويسيطر علي اطل وترين بالرقعة
معني هذا ان الفيل يكون في اقوي مكان له في منطقة الوسط او بالقرب منها وهنا ايضا معلومة هامة دوما نبحث للفيل عن الاوتار الطويلة التي تعطيه حرية الحركة وتجنب وضع الفيل في طرف اللوحة قدر الامكان حيث تكون حركته محدودة جدا
والان اتحدث ان امكانيات الفيل في كل مرحلة للدور واهميته
1- مرحلة الافتتاح
نجد ان انتشار الفيل امر ضروري في هذه المرحلة لتسهيل عملية التبيت هناك ايضا مكان العديد من الافتتاحيات نجد ان الفيل ينتشر بها وهو المربع g2 للابيض و g7 للاسود وهو لايجاد المزيد من الحماية للملك خلال عملية التبيت كما انه من هذا الموقع يقوم بالهجوم علي الوسط اي له مميزات دفاعية وهجومية في وقت واحد ويسمي بفيل الفيانكيتو
كما هناك عملية نشر الفيل ليقوم بتسمير احصنة الخصم وعملية المسمار هنا نقطة هامة والبعض يسميها الربط
وهي ان يكون الفرس مثلا مع الوزير او الملك علي وتر واحد ويقوم الفيل بمهاجمة الحصان مما يمنع حركته وهي عملية تمهيدية دوما في مرحلة الافتتاح لعميات وسط الدور
2- مرحلة وسط الدور
ان استخدام اللاعب الجيد للفيل في هذه المرحلة امر لابد منه نجد العديد من اللاعبين يفرغون مربعات بالوسط من الجنود لايجاد مكان للفيل لعملية الهجوم علي الخصم كما نجد عميات لتكسير فيل الخصم الفيانكيتو الذي تحدثت عنه لاضعاف موقف الملك
كما ان هناك ميزة اخري يعرفها المحترفون من اللاعبين وهي ميزة الفيلان
اي يمتلك احد اللاعبين فيلان مقابل فيل وحصان او حصانين وهي ميزة تعطي افضلية في وسط الدور والنهايات لان الفيل اسرع من الحصان في الحركة اي يستطيع ان يهاجم ويدافع في وقت واحد
3- مرحلة النهايات
هناك عدة نقاط يجب ان نهتم بها خلال النهايات التي يكون بها افيال
وهي ان نضع دوما الجنود علي عكس لون فيل الخصم ليكون فيل الخصم سلبي ولا يستطيع الهجوم وهذا في حالة امتلاك الطرفين لفيلان من نفس اللون اي فيلان علي مربعات بيضاء مثلا
اما في حالة انعكاس الوان الفيلان وتسمي نهاية افيال متعاكسة الافضل ان نجعل الجنود علي نفس لون الفيل الذي نمتلكه
وبالطبع لكل قاعدة استثنائات ولكن هذه امور متقدمة جدا ويجب ان تكون بامثلة خالصة توضيحية وذلك في المتسويات المتقدمة
كما ان هناك نقطة فنية اخري لايعلمها الاغلبية وهي ان الفيل بامكانه ان يكسب نقلة علي عكس الحصان
ما معني ان نكسب نقلة في بعض الاوضاع نحتاج ان يكون اللعب علي الخصم وليس علينا وغاليا ما تحدث هذه الاوضاع في مرحلة النهايات بمكان الفيل القيام بهذه العملية عكس الحصان اي ان اللاعب يقوم بعمل خطوات معينة لايجاد الموقف مرة اخري ولكن النقلة تكون للخصم

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

قطعة الحصان
الحصان او الفرس قطعة هامة جدا في المباريات في النواحي التكتيكة والدفاعية والهجومية حيث لها ميزة لا تتوافر في اي قطعة اخري
وهي امكانية القفز من فوق القطع فهي القطعة الوحيدة التي يمكنها التحرك اول نقلة كمثال بسيط جدا لامكانيتها الفنية
بداية نضع الفرس في مكانه الابتدائي نجد ان له ثلاثة اماكن متاحة للحركة
ويتغير عدد المربعات المتاحة بتغير وضع الحصان فنجد انه اقوي ما يكون في منطقة الوسط والمربعات المحيطة بالوسط فبامكانه الهجوم والسيطرة علي 8 مربعات وهو عدد لا يصل له سوي الوزير ايضا
بينما تقل امكانيات الحصان كلما اقترب من اطراف الرقعة وتكون امكانياته محدودة جدا في المناورات
اهم ما يميز الفرس هو امكانية الهجوم المزدوج وهو الهجوم علي اكثر من قطعة في وقت واحد وهي ما يجب دوما علي اللاعب الجيد البحث عنه وتفريغ مربعات لتمركز الحصان في الوسط بشكل جيد
ما يعيب الفرس هو بطء الحركة ولكن هذا البطء يعوضه الضرب علي مربعات كثيرة لو كان في موقف جيد
كما ان للفرس ميزة هامة وهي في حالة الهجوم به علي الملك لايوجد سوي حلين ان يتحرك الملك او ياكل الحصان علي عكس باقي القطع حيث من الممكن ان نضع اي قطعة اخري في الطريق لتغطية الكش ولذلك هجوم الحصان علي الملك يعد هجوم قوي جدا
اما في مرحلة النهايات نجد ان الحصان يعد اضعف نسبيا من الفيل لبطء حركته الا في المواقف المغلقة وهي التي يكون فيها عدد كبير من الجنود
كما يجب ان ننتبه لان الحصان يغير لون المربع كل مرة فهو ينتقل من الابيض للاسود وهكذا
وهذه نقطة قد تبدو بسيطة ولكن هناك قيمة فنية لها يعرفها الخبراء
علينا دوما تجنب وضع الحصان علي طرف اللوحة حيث سيكون في اضعف مكان له
كما يجب ان نعرف ان الحصان من افضل القطع في الدفاع عن الملك دوما

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

القلعة
وهي قطعة هحومية سريعة جدا ومؤثرة جدا
القلعة تحتاج الي ما يسمي بالعامود المفتوح للهجوم من خلاله
ما هو العامود المفتوح ؟
هو العامود الذي لاتوجد به اي جنود للطرفين
لكي يمكن للقلعة النفاذ الي قطع الخصم والهجوم عليها
القلعة في اي مكان بالرقعة نجد ان لها 14 مربع للتحرك فيه وهو عدد يفوق اقصي ما يستطيع الفيل الوصول اليه
ولذلك لا يهم اين نضع القلعة انما المهم ان يكون لها مجال فسيح للحركة ولا تحدها حركة القطع الزميلة
للقلعة دور هام في بداية الدور فهي تقوم بعملية تامين الملك بحركة التبيت الهامة والتي تنتقل بها القلعة الي قرب منتصف الرقعة تمهيدا لاشتراكها في الهجوم
ونعتبر ان مرحلة الافتتاح انتهت دوما بان تكون القلعتان متصلتان علي الصف الاول الي لاتكون هناك اي قطعة بينهم
بمعني ان كل القطع تم انتشارها وتم تامين الملك بالتبيت
وهنا يبدا اللاعب للتفرغ لمرحلة الوسط والهجوم علي الخصم
وعلي اللاعب في وسط الدور وضع القلاع في اماكن جيدة في الاعمدة المفتوحة او التي يمكن فتحها بمعني انه يمكنه مبادلة جنود الخصم لفتح العامود اللاعب الذي يجيد استخدام الطاقة الكامنة للقلعة يستطيع الفوز بسهولة
وفي مرحلة النهايات نجد ان ما يقرب من نصف مباريات الشطرنج تنتهي بنهاية القلعة وجنود وهنا يجب دراسة هذه المرحلة بعناية ومعرفة الخفايا التي تكمن بها
ومنها علي سبيل المثال لا الحصر في حالة امتلاكك لجندي سالك تريد ترقيته من الافضل ان تضع قلعتك خلفة وليس امامه او علي الصف ليمكنك دفع الجندي بسهولة
كما ان افضل مكان تهاجم منه جنود خصمك من خلفها وليس من امامها لسهولة الفوز بها
كلما اجدت وضع قلعتك في مكان جيد كلما اتيحت لك افكار اكبر واشمل للفوز
كما ان هناك تكتيك هام جدا وهو عملية وضع القلعتان في عامود واحد او علي صف واحد لمهاجمة الخصم
او محاصرة ملك الخصم هذه الميزة تعطي لك سيطرة شبه كاملة علي هذا العامود او الصف
وعلي اللاعب الجيد عدم تمكين الخصم من السيطرة علي الاعمدة المفتوحة وذلك بوضع قلعته امام قلعة الخصم ومبادلتها
كما يجب علينا الانتباه لنقطة مهمة جدا
في بداية الادوار وهي ما هو مستقبل القلعتين اين سنضعهم ما هو العامود الذي ستحتله قلعتي وما هي الاعمدة التي يجب ان احتلها واقوم بالمبادلة عليها وهل هذا العامود يمكن للخصم بسهولة مبادلة القلاع من خلاله
حتي لا اقوم بفتح المجال للخصم لتبسيط الامور بشكل سريع وهذا في حالة الرغة في الفوز علي الخصم
كما ان القلعة بمعاونة الملك في النهاية تستطيع اماتة ملك الخصم وهي ميزة لاتتوافر في الفيل او الحصان مثلا

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

الوزير
اقوى قطعة تمتلكها وخاصة في الهجوم
قوة الوزير تكمل في مساعدته للقطع الصغيرة في الهجوم نظرا لحرية الحركة الكبيرة التي يتمتع بها الوزير
وفي وصف سريع للوزير هو يتحرك مثل القلعة والفيل اي علي الاعمدة والاوتار
ولو وضعنا الوزير علي رقعة خالية في موقعه الابتدائي نجد ان له 21 مربع للحركة وهم 14 كالقلعة و7 كالفيل
وكلما اقتربنا بالوزير من منطقة الوسط التي يكون فيها في اقوي مكان له نجد ان له 27 مربع للحركة وهو ما يقترب من نصف الرقة 32 مربع
ولو رجعنا للفيل والقلعة نجد ان النصائح الدائمة هي الاعمدة المفتوحة والاوتار الطيل بالنسبة للفيل
ويجب علينا اتباع هذه الافكار ولكن بحذر لان الوزير من القطع التي من السهل علي الخصم مهاجمتها ونضطر للدفاع عنها فلذلك يجب توخي الحذر عند القيام بنقلات للوزير لتكون في مكان لايمكن للخصم مهاجمته بسهول مما يعرضنا لفقدان نقلات هامة في بداية او وسط الدور
ان الدفع بالوزير في بداية المبارة للهجوم امر خاطئ تماما وبامكان اي لاعب متفهم لقواعد اللعبة التفوق علي خصمه الذي قام بالانتشار والهجوم بالوزير مبكرا
مهمة الوزير هي مساعدة القطع علي الهجوم علي نقاط الخصم الضعيفة
بمعني لو اردا الضغط علي قطعة او جندي نجد ان القطع املهاجمة اولا هي الفيل او الحصان او القلعة مثلا ثم من خلفها الوزير
حتي لايتعرض لهجوم قطع الخصم بسهولة
والوزير يمكنه اماتة ملك الخصم بمساعدة الملك وهذه الميزة تتوفر في الوزير والقلعة فقط وسياتي الحديث عنها في موضوع الملك باذن الله
كما ان دور الوزير في النهايات امر هام جدا لان الرقعة تكاد تكون خالية من القطع وهناك مربعات عديدة خالية من هجوم الخصم ويتمتع وقتها الوزير بحرية حركة اكبر من وسط الدور واللاعب الجيد هو الذي يتمكن من استغلال قوة الوزير في هذه المرحلة في الهجوم وليس الدقاع
كما ان هناك نقطة فينة هامة جدا
في حالة هجوم الخصم علي احد القطع لدينا او الجنود يجب اولا ان نفكر في كيفية الدفاع عن هذا التهديد نجد ان بعض اصحاب الخبرة البسيطة يدافعون بالوزير وهذا امر خاطئ لانه يحد من امكانيات الوزير الهجومية
ويعتبر الوزير من اضعف القطع الدفاعية وذلك ليس اضعف امكانيات الوزير ولكن لقوته الهجومية التي تفقدها ان ذاك فعلينا الابتعاد عن وضع الوزير في موقف دفاعي والبحث له دوما عن موقف هجومي جيد ليعاون القطع الاخري علي الهجوم

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

الملك
الملك هي اهم قطعة لديك حيث ان محاصرة الملك واماتته بقطع الخصم تعني خسارة المباراة
الملك يختلف دوره خلال المباراة في كل مرحلة
بداية في مرحلة الافتتاح يجب عليان تامين الملك بعملية التبيت مع القلعة وهي التي تؤمن للملك موقفا امنا في احد الاجنحة مع القلعة سواء في جناح الملك او جناح الوزير وشروط عملية التبيت هي ان لايكون كلا من الملك والقلعة قد تحركا من قبل ولا تكون بينهم اي قطعة من قطع الشطرنج سواء من قطع الخصم او القطع الصديقة
الا يكون احد المربعات التي يمر بها الملك خلال عملية التبيت مضروبا من قطع الخصم
وتتم خطوة التبيت لتامين الملك ونشر القلعة قرب الوسط تمهيدا للهجوم
وللتدليل علي اهمية التبيت نجد ان ما يزيد عن 98% من مباريات الشطرنج المنتظمة يقوم فيها الطرفان بالتبيت
واعني مباراة الشطرنج المنتظمة هي التي تدور بين لاعبين يلعبان باسس وقواعد الشطرنج السليمة
والطرف الذي لايقوم بعملية التبيت يكون معرضا للهجوم والخسارة بسبب تواجد ملكه في منتصف الرقعة
وفي مرحلة الوسط نجد ان الهجوم علي الملك من الخصم هو استراتيجية للعديد من اللاعبين بتكثيف الهجوم علي ملك الخصم لاحداث ثغرات في موقفه وهو خيار اللاعب الهجومي الاول وهناك العديد من الافتتاحيات التي تؤدي الي مواقف تسمح بافكار للهجوم علي ملك الخصم وخاصة في الدفاع الصقلي والدفاع الهندي للملك

اما في مرحلة النهايات نجد ان دور الملك يختلف اختلافا شاملا
فمن تامين الملك والدفاع عنه الي الهجوم به ومعاونة الجنود والقطع للهجوم والترقية
حيث تكون القطع قد اصبحت اقل علي الرقعة وياتي دور الملك لمساندة القطع
بالطبع كلنا نعلم ان الملك يتحرك خطوة واحدة في اي اتجاه بشرط الا تكون هناك قطع للخصم تسيطر علي المربع الذي يتحرك اليه الملك
وفي حالة حصار الملك ومهاجمته من قطع الخصم ولا توجد اي وسيلة للدفاع عنه يعتبر الملك قد مات وتنتهي المباراة
وهناك طرق عديدة للتخلص من هجوم الخصم
1- تحريك الملك وهو امر لابد منه في حالة الكش ملك بجندي او حصان ( او اكل القطعة المهاجمة للملك )
2- اكل او اخذ القطعة التي تهاجم الملك
3- التغطية بقطعة علي القطعة المهاجمة وهي تصلح مع الكش ملك بالقلعة والفيل والوزير
وهناك ايضا في مرحلة النهايات امر هام جدا وهو المقابلة وهو من له حق النقلة ومناورات الملكين لترقية احد الجنود

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

المسميات الهامة في لعبة الشطرنج

حيث انها تعرفنا بعض الافكار التي يجب ان نتبعها في اداء المباريات

1- الهجوم المزدوج
وهو يعني الهجوم علي نقطتين ضعف لدي الخصم في وقت واحد كمثال هجوم الحصان علي الوزير والملك في وقت واحد او اي قطعتين بحيث لايتسني للخصم الدفاع سوي عن واحدة فقط ويجب علي لاعب الشطرنج دائما حماية كافة قطعه حيث ان وجود احد القطع بدون حماية كافية يسمح للخصم بالقيام بمثل هذا الهجوم

2- الربط او المسمار
وهو يعني قيام احد القطع بالهجوم علي قطعة تحتمي خلفها احد القطع الهامة والاكبر من ناحية القيمة المادية وتعتبر القطعة المسمرة في اضعف وضع لها في هذا الوقت علي اللاعب الجيد عدم تعريض نفسه للربط وفي حال تعرضه لهذا يجب حماية القطعة المربوطة وطرد القطعة المهاجمة للخصم وعدم الاستهتار بهذا التهديد
اهمية الربط تكمن في انه لاتوجد مباراه شطرنج لايتم فيها عملية الربط وعلي اللاعب في حال هجومة علي احد القطع وربطها زيادة الضغط الهجومي عليها بقطع اخري حتي يتسني له سقوط تلك القطعة والفوز بها
ان من يفهم هذا العنصر جيدا يستطيع ان يحسم العديد من مبارياته بطريقة فنية وجميلة ويجب الاهتمام بهذه النقطة دوما وعدم اغفالها

3- الابعاد
وهي نقطة اخري فنية تحدث نتيجة تكليف احد القطع باكثر من مهمة كمثال بسيط احد القطع تقوم بحماية قطعتين في وقت واحد فاذا قمنا بمبادلة احد تلك القطعتين ماذا يحدث القطعة المدافعة تقوم باخد القطعة وتترك القطعة الاخري بدون حماية وهو امر يتيح لنا في هذه الحالة الفوز بالقطعة الاخري
ان هذا التكتيك ينشا بسبب عدم خبرة الطرف الاخر وقيامه بحماية قطعه بشكل خاطئ ويجب لعدم الوقوع فيها عدم تكليف احدي القطع بكل الدور الدفاعي وانما يتم تنسيق بين القطع من اجل ذلك لان لاعب الشطرنج الذي يجيد الدفاع بالقطع هو لاعب جيد ومتفهم لاصول اللعبة

4- الكش بالكشف
وهذه المهارة تنشا نتيجة لتعرض ملك الخصم لهجوم من قبل قطع الطرف الاخر ويقوم اللاعب المهاجم بتحريك احد القطع ليسمح لقعة اخري تختفي خلفها بالهجوم علي ملك الخصم مما يؤدي الي الفوز المادي حيث ان القطعة التي اقوم بتحريكها يجب ان تهاجم بقوة احد القطع الاخري لانه في هذا الوقت سيكون الخصم يدافع عن الملك ولايمكنه الدفاع عن التهديد الاخر

5- الكش المزدوجة
وهي اخر انواع الهجوم علي الملك وتعني الهجوم عليه بقطعتين في وقت واحد وفي هذه الحالة يكون الملك معرضا لهجوم شديد وخطير جدا ويجب علي لاعب الشطرنج توفير الحماية الكافية للملك طوال المباراة وعدم التهاون في تهديد الخصم للملك لانه قد يخسر المباراة بسبب موت ملكه رغم تفوقه المادي

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

الافتتاح الوسط النهايات
اهم مرحلة وتحتاج لدراسة كبيرة جدا ومستمر هي مرحلة الافتتاح لمتابعة التجديدات التي يقوم بها ابطال العالم باستمرار

الافتتاح هو النقلات الاولي التي يقوم بها اللاعبان لنشر القطع وهي متنوعة في طرقها وافكارها
اهم مبادئ تلك المرحلة الانتشار وتامين الملك كما سبق وان ذكرت من قبل ويمكن الرجوع لبداية الموضوع ومراجعة تلك النقاط الهامة
تنقسم الافتتاحيات في افكارها الي ثلاثة انواع
1- اللعب المفتوح
2- اللعب المغلق
3- اللعب نصف المفتوح
ماذا تعني تلك المسميات
اولا اللعب المفتوح
وهو يشمل اغلب الافتتاحيات التي تبدا بجندي الملك
وتعني ان هناك اشتباكات مبكرة من بداية المباراة وبدون مناورات طويلة وغاليا ما يلجا لها اللاعبين اصحاب المهارة التكتيكة لحسم الامور سريعا في مرحلة الوسط
اللعب المغلق وهو اغلب ما يكون بجندي الوزير او جندي فيل الوزير
وهو يهتم ببناء الدور وتمركز القطع بشكل جيد استعداد لخوض مناورات طويلة في وسط الدور
وهناك مدرستين ضمت العديد من ابطال العالم في صراع دائم وابدي بين هذان الفكران في اللعب
هل تهاجم مبكرا وتاخذ المبادرة سريعا ام تناول وتكون اكثر صبرا من خصمك ومستعد له بموقف قوي ومنظم
ثالثا اللعب النصف مفتوح
وهي افتتاحيات تعتني بنفس فكر بناء دور قوي ولكن تكون القطع جاهزة دائما للاشتباك السريع مع الخصم ان وجد
والان ساذكر اهم اسماء الافتتاحيات مع معلومات عنها
وقبل ان ادخل في الموضوع يجب ان نعرف ان اغلب الافتتاحيات تسمي باسماء اول لاعب مارسها او المدينة التي ظهرت فيها
1- الطابق الهادي او الايطالي او الجوكوبيانو
وهو من اشهر وابسط افتتاحيات الشطرنج ويقوم فيها الاسود بانتشار القطع بشكل قريب جدا من الابيض وتكون فيها تنويعات شرسة جدا
2- جامبيت الملك
واحد من اشهر افتتاحيات القرن الماضي وقدم الابطال القدام تابلوهات فنية رائعة في هذا الافتتاح ولكنه اختفي الان مع تطور الفكر الدفاعي في الشطرنج
وكلمة جامبيت هي تضحية جندي في مرحلة الافتتاح لضمان انتشار سريع للقطع في حال انشغال الخصم بالدفاع عن هذا الجندي
3- الروي لوبيز او الطابق الاسباني
واحد من اهم تفريعات الشطرنج ولا يوجد لقاء في نهائيات بطولة العالم يخلو من دور او اكثر لهذا الافتتاح الثري بافكار هجومية ودفاعية ويتحول لكل انماط اللعب في نفس الدور من لعب مفتوح او مغلق وتوجد بداخله العديد من التفريعات
مثل التكسير والتكسير المتاخر وتشيجورين وبراير والمفتوح
وعذرة لمن لا يعرف تلك المسميات والفارق بينها ولكن ساشرح في المستقبل كيفية دراسة الافتتاحيات عن طريق كتب او برامج الشطرنج
4- بتروف
وهو تفريع يبادر الاسود فيه بالهجوم وتصفية الوسط من اجل الحصول علي موقف متساوي في الوسط وهو منتشر بين ابطال العالم هذه الفترة من اجل عدم الدخول في مخاطرات مجهولة
5- الدفاع الفرنسي
وهو واحد من اقوي ردود الاسود ويعتمد علي فكرة الوسط المغلق ومهاجمة الوسط من طرف الاسود وبينما يمتلك الابيض مساحة اكبر للهجوم يقوم الاسود بتنفيذ افكار الهجوم المضاد
6- الدفاع الصقلي او السيسيليان
اكثر تفريعات الشطرنج ممارسة
واول نقلة فيه هي
e4 - c5
ولا تخلو بطولة عالم او بطولة دولية من ما يقارب 30% من هذا التفريع القوي للطرفين
ان لجوء الاسود لهذا الافتتاح يعني انه يسمح للخصم بالهجوم عليه مقابل الحصول علي فرص هجومية حقييقة هو ايضا
ونجد ان هذه المباريات تكون شرسة وحادة والهجوم فيها يكون اغلب الوقت موجه للملك ولا انصح المبتدئين بممارسة هذا الافتتاح الا بعد دراسة وتاني كبيرين



قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

استكمل معكم الحديث حول افتتاحيات الشطرنج
7- افتتاح اليخين
وهو سمي باسم بطل العالم في الاربعينيات من القرن الماضي والوحيد من ابطال العالم الذي توفي وهو بطلا للعالم عقب الحرب العالمية الثانية
وفكرة هذا الافتتاح تقوم علي ان الاسود يسمح للابيض باحتلال الوسط بالجنود علي ان يتولي الضغط علي هذه الجنود مع محاولة الاستفادة من المساحات الخالية خلف الجنود للهجوم المضاد ولا ينصح به لللاعبين الجدد لما فيه من افكار عميقة واستراتيجية تحتاج الي خبرات كبيرة
8- دفاع بيرك او مودرن دفنس
وهو واحد من التفريعات الحديث ويقوم علي فكرة الفيل الفيانكيتو في جناح الملك الذي يدافع ويهاجم ويقوم الاسود بالهجوم علي مرعات الوتر الطويل الاسود محاولا فتح الطريق لفيه والابيض يستغل المساحة التي يحصل عليها
للهجوم المميت علي ملك الخصم ودائما تاتي مباريات هذا الافتتاح قوية وشرسة
9- طابق الوسط e4-d5
واحد من الافتتاحيات القديمة والذي عاد بقوة في الاونة الاخيرة ويقوم علي فكرة فتح عامود الوزير للاسود والحصول علي حرية حركة كبيرة مقابل بعض المساحة للابيض
10 - دفاع الكاروكان e4-c6
وهو واحد من اوقي الدفاعات للاسود من ناحية حرية الحركة وسهولة المناورات ولكن دوما طموح الاسود فيه التعادل وليس الفوز عكس الدفاع الصقلي الذي يسعي فيه الاسود للفوز من اول نقلة
ومارس هذا التفريع العديد من ابطال العالم هو والدفاع الصقلي والدفاع الفرنسي كاشهر افتتاحيات مارسها ابطال العالم ولعبت في النهائيات مع الروي لوبيز
11- الاسكوتش او الطابق الاسكتلندي
e4-e5
nf3-nf6
d4
وهذا الافتتاح من افتتاحيات جندي الملك ولكن يمارس الان بشكل كبير جدا ودائما ما تاتي مباريته حادة وتكتيكية

قواعد واصول وتاريخ لعبة الشطرنج

تاريخ بطولة العالم للشطرنج والتي بدات منذ عام 1886 وحتي الان مازال اللقب يداعب العديد من الابطال للظفر به وقد دان هذا اللقب المميز بطل العالم للشطرنج لعدد 14 لاعب علي مر التاريخ
البداية كما سبق وان ذكرت كانت عام 1886
وكانت مباراة بين ويلهام شتاينتز نمساوي الجنسية وزكرتروت انجليزي الجنسية واقيمت المباراة بينهم في الولايات المتحدة الامريكية وكانت من 24 دور علي ان تنتهي فور حصول احد اللاعبين علي 12.5 نقطة وهذا ما تحقق بالفعل
وفاز اللاعب ويلهام شتاينتز باول لقب بنتيجة 10 فوز وخمس تعادلات وخمس هزائم
وتميزت لقائات هذه البطولة بمرحلة النهايات التي ابدع فيها اول بطل للعام وخاض بعدها عدة مباريات للدفاع عن اللقب حقق فيها الفوز جميعا حتي عام 1894 اي انه استمر بطلا للعالم ثماني سنوات وساورد في الموضوع القادم تلك المباريات التي خاضها والنتائج التي انتهت عليها
ان دراسة تاريخ لعبة الشطرنج امر هام جدا لكل عشاق تلك اللعبة الجميلة لانه من لا تاريخ له لا مستقبل لديه


خاض اول بطل للعالم ويلهام شتاينتز اول لقاء تحدي علي اللقب ضد واحد من اقوي لاعبي الشطرنج في تلك الحقبة وكان من القلائل الذين كانوا علي مستوي بطل العالم ولم ينالوا اللقب الغالي
وهو اول روسي يظهر في مباريات بطولة العالم والمعلوم ان الروس لهم باع طويل جدا في هذه الرياضة الذهنية الشيقة
بطل العالم ويلهام شتاينتز في مواجهه الروسي ميكيائيل تشيجورين والذي تسمي باسمه عدة تفريعات في لعبة الشطرنج
واقيم اللقاء في هافانا عاصمة كوبا ومهد بطل العالم جوزيه راوول كابابلانكا فيما بعد عام 1889
اي بعد 3 سنوات من فوز شتاينتز باللقب وانتهت كالاتي
فوز شتاينتز واحتفاظه باللقب بنتيجة 10 فوز وتعادل واحد وست هزائم وتميز هذا اللقاء بالابتكار في الافتتاحيات والتجديدات النظرية الي يبدع فيها الروس ولكن موهبة شتاينتز في مرحلة وسط الدور اتاحت له الحفاظ علي لقبه الغالي
بعد مباريات شرسة ودموية كما وصفت وقتها كان كل من البطلين لديه الدافع والحافز للفوز ولكن تتغلب دوما الارادة الحديدية في لعبة الشطرنج

بلقاء قوي جدا دار بين بطل العالم ويلهام شتاينتز ومتحديه للمرة الثانية ميكيائييل تشيجورين
ودار للمرة الثانية في مدينة هافانا عاصمة كوبا عام 1892
وكان اللقاء قويا وكل من الطرفين استعد له استعداد جيد جدا وكان مستوي البطلين متقارب للغاية
الا ان براعة شتاينتز حسمت الامر كالعادة في النهاية
وكانت نتيجة اللقاء كالتالي
شتاينتز فوز 10 تعادل خمسة هزيمة 8
مما يعكس تقارب المستوي وتميزت تلك المباريات بالاهتمام بالتجديدات النظرية من قبل تشيجورين في مرحلة الافتتاح وعمق افكار وسط الدور من قبل شتاينتز .

معجم وجيز للمفردات الفنية

معجم وجيز للمفردات الفنية

1- إني أصحح :جادوب : j'adoude : كلمة متداولة عالمياً وقد جاءت من الفعل الفرنسي adouber و معناها : أصلح - رمم ... و تقال عندما يلمس اللاعب قطعة ما فوق الرقعة و لا يرغب في تحريكها أو أخذها بل يريد وضعها في مكانها الصحيح وسط الخانة تماماً. و القانون يفرض على اللاعب إعلان ذلك بصوت مسموع, و إلا فسوف يجد نفسه مجبراً على تحيرك القطعة التي لمسها إن كانت قطعته.

2- الانتشار: تحريك القطع لتشارك باللعب بشكل فعلي و لتهديد الخصم.

3- باطة :

4- بليتز : Blitez د ست سريع ( د ست يعني لعبة)

5- تغطية : وضع اللاعب قطعة من قطعه بشكل يفصل بواسطتها ما بين ملكه المكشوش وقطعة الخصم المسببة لهذا الكش .

6- تهديد مزدوج : عندما يطلب البيدق قطعتين دفعة واحدة .

7- جامبيت : تضحية اللاعب إرادياً ببيدق أو أكثر في بداية اللعب في سبيل الحصول على وضع هجومي أو على أفضلية في الانتشار .

8- جناح : الجانب الأيمن أو الأيسر من الرقعة .

9- الحوافي : عبارة تشير إلى سلسلة الخانات المحيطة بالرقعة.

10- خط مفتوح : عمود خال نهائياً من البيادق و يقال عنه غالباً: عمود مفتوح .

11- الخطوط : عبارة عامة للدلالة على الصفوف و الأعمدة و الأوتار .

12- الخطوة أو النقلة : حركة القطعة أو البيدق

13- الخطة أو التركيب : مناورة مع التضحية .

14- الربط : يقال عن قطعة ما أنها مربوطة عندما لا تستطيع التحرك لأن في حركتها تعرض ملكها للكش أو لأن حركتها تؤدي إلى خسارة قطعة ثقيلة أو خسارة مادية بشكل عام.

15- عمود مغلق : عمود يحتوي على بيدقين .

16- عمود نصف مغلق : عمود ليس فيه ألا بيدقٌ واحدٌٌ .

17- القطع الثقيلة : الوزير و الرخ .

18- القطع الخفيفة : الفيل و الحصان .

19- قطعة مطلوب : أي أن الخصم يستطيع أخذها إذا شاء.

20- الكش : أي أن الملك مهدد بقطعة تعود للخصم .

21- الكماشة : انتشار الفيلة بشكل تحتل فيه الأوتار الطويلة.

تنقسم افتتاحيات الشطرنج في افكارها الي ثلاثة انواع

تنقسم الافتتاحيات في افكارها الي ثلاثة انواع
1- اللعب المفتوح
2- اللعب المغلق
3- اللعب نصف المفتوح
ماذا تعني تلك المسميات
اولا اللعب المفتوح
وهو يشمل اغلب الافتتاحيات التي تبدا بجندي الملك
وتعني ان هناك اشتباكات مبكرة من بداية المباراة وبدون مناورات طويلة
وغاليا ما يلجا لها اللاعبين اصحاب المهارة التكتيكة لحسم الامور سريعا في مرحلة الوسط
اللعب المغلق وهو اغلب ما يكون بجندي الوزير او جندي فيل الوزير
وهو يهتم ببناء الدور وتمركز القطع بشكل جيد استعداد لخوض مناورات طويلة في وسط الدور
وهناك مدرستين ضمت العديد من ابطال العالم في صراع دائم وابدي بين هذان الفكران في اللعب
هل تهاجم مبكرا وتاخذ المبادرة سريعا
ام تناول وتكون اكثر صبرا من خصمك ومستعد له بموقف قوي ومنظم
ثالثا اللعب النصف مفتوح
وهي افتتاحيات تعتني بنفس فكر بناء دور قوي ولكن تكون القطع جاهزة دائما للاشتباك السريع مع الخصم ان وجد
والان ساذكر اهم اسماء الافتتاحيات مع معلومات عنها
وقبل ان ادخل في الموضوع يجب ان نعرف ان اغلب الافتتاحيات تسمي باسماء اول لاعب مارسها او المدينة التي ظهرت فيها
1- الطابق الهادي او الايطالي او الجوكوبيانو
وهو من اشهر وابسط افتتاحيات الشطرنج ويقوم فيها الاسود بانتشار القطع بشكل قريب جدا من الابيض وتكون فيها تنويعات شرسة جدا
2- جامبيت الملك
واحد من اشهر افتتاحيات القرن الماضي وقدم الابطال القدام تابلوهات فنية رائعة في هذا الافتتاح ولكنه اختفي الان مع تطور الفكر الدفاعي في الشطرنج
وكلمة جامبيت هي تضحية جندي في مرحلة الافتتاح لضمان انتشار سريع للقطع في حال انشغال الخصم بالدفاع عن هذا الجندي
3- الروي لوبيز او الطابق الاسباني
واحد من اهم تفريعات الشطرنج ولا يوجد لقاء في نهائيات بطولة العالم يخلو من دور او اكثر لهذا الافتتاح الثري بافكار هجومية ودفاعية ويتحول لكل انماط اللعب في نفس الدور من لعب مفتوح او مغلق وتوجد بداخله العديد من التفريعات
مثل التكسير والتكسير المتاخر وتشيجورين وبراير والمفتوح
وعذرة لمن لا يعرف تلك المسميات والفارق بينها ولكن ساشرح في المستقبل كيفية دراسة الافتتاحيات عن طريق كتب او برامج الشطرنج
4- بتروف
وهو تفريع يبادر الاسود فيه بالهجوم وتصفية الوسط من اجل الحصول علي موقف متساوي في الوسط وهو منتشر بين ابطال العالم هذه الفترة من اجل عدم الدخول في مخاطرات مجهولة
5- الدفاع الفرنسي
وهو واحد من اقوي ردود الاسود ويعتمد علي فكرة الوسط المغلق ومهاجمة الوسط من طرف الاسود وبينما يمتلك الابيض مساحة اكبر للهجوم
يقوم الاسود بتنفيذ افكار الهجوم المضاد
6- الدفاع الصقلي او السيسيليان
اكثر تفريعات الشطرنج ممارسة
واول نقلة فيه هي
e4 - c5
ولا تخلو بطولة عالم او بطولة دولية من ما يقارب 30% من هذا التفريع القوي للطرفين
ان لجوء الاسود لهذا الافتتاح يعني انه يسمح للخصم بالهجوم عليه مقابل الحصول علي فرص هجومية حقييقة هو ايضا
ونجد ان هذه المباريات تكون شرسة وحادة والهجوم فيها يكون اغلب الوقت موجه للملك ولا انصح المبتدئين بممارسة هذا الافتتاح الا بعد دراسة وتاني كبيرين
واستكمل في موضوع قادم باقي الافتتاحيات لانها كثير جدا
وساضع بعد الانتهاء من كل الافتتاحيات ملف وورد باهم الافتتاحيات واهم النقلات المميزة لها للتعرف عليها

7- افتتاح اليخين
وهو سمي باسم بطل العالم في الاربعينيات من القرن الماضي والوحيد من ابطال العالم الذي توفي وهو بطلا للعالم عقب الحرب العالمية الثانية
وفكرة هذا الافتتاح تقوم علي ان الاسود يسمح للابيض باحتلال الوسط بالجنود علي ان يتولي الضغط علي هذه الجنود مع محاولة الاستفادة من المساحات الخالية
خلف الجنود للهجوم المضاد ولا ينصح به لللاعبين الجدد لما فيه من افكار عميقة واستراتيجية تحتاج الي خبرات كبيرة
8- دفاع بيرك او مودرن دفنس
وهو واحد من التفريعات الحديث ويقوم علي فكرة الفيل الفيانكيتو في جناح الملك الذي يدافع ويهاجم ويقوم الاسود بالهجوم علي مرعات الوتر الطويل الاسود محاولا فتح الطريق لفيه والابيض يستغل المساحة التي يحصل عليها
للهجوم المميت علي ملك الخصم ودائما تاتي مباريات هذا الافتتاح قوية وشرسة
9- طابق الوسط e4-d5
واحد من الافتتاحيات القديمة والذي عاد بقوة في الاونة الاخيرة ويقوم علي فكرة فتح عامود الوزير للاسود والحصول
علي حرية حركة كبيرة مقابل بعض المساحة للابيض
10 - دفاع الكاروكان e4-c6
وهو واحد من اوقي الدفاعات للاسود من ناحية حرية الحركة وسهولة المناورات ولكن دوما طموح الاسود فيه التعادل وليس الفوز عكس الدفاع الصقلي الذي يسعي فيه الاسود للفوز من اول نقلة
ومارس هذا التفريع العديد من ابطال العالم هو والدفاع الصقلي والدفاع الفرنسي كاشهر افتتاحيات مارسها ابطال العالم ولعبت في النهائيات مع الروي لوبيز
11- الاسكوتش او الطابق الاسكتلندي
e4-e5
nf3-nf6
d4
وهذا الافتتاح من افتتاحيات جندي الملك ولكن يمارس الان بشكل كبير جدا ودائما ما تاتي مباريته حادة وتكتيكية

الاثنين، 19 يوليو 2010

هل نحن أذكياء ؟ دعوة للمناقشة و الحوار

بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

الأعضاء الكرام فى هذا الموضوع ادعوكم لمناقشة مفهوم الذكاء من كافة جوانبه لنصل الي تعريف محدد للذكاء و معاير قياس الذكاء للأفراد و هل نحن أذكياء فعلا ؟ و هل يمكن تنمية الذكاء و رفع مستواه ؟ و سوف نستفيض فى التفصيل ان شاء الله ... لذلك افتح معكم هذا الحوار المفتوح من القلب للقلب و بلا خجل ..
هل نحن أذكياء ؟ ، تحياتي






مقدمة -

الحمد لله الذي هدانا لأقوم الطرق وفضلنا على كثير ممن خلق تفضيلا والصلاة والسلام على من بعثه لأمته هاديا ودليلا ( صلى الله عليه وسلم ) وعلى آله وصحبه وسلم ،،،،،،،، وبعد .
نظرا لما لموضوع الذكاء من أهمية كبيرة في معرفة كمية ومقدار النمو العقلي لدى الأفراد وكذلك فب إيجاد الوسائل الكفيلة بتنمية الذكاء ، من أجل ذلك كله حظي موضوع الذكاء منذ بداية القرن العشرين بالاهتمام بشكل عام وبقياس الذكاء بشكل خاص ، وعملية قياس الذكاء ما هي إلا عملية تحويل المعطيات المختلفة للنمو العقلي والذكاء إلى أرقام وكميات ومعرفة مدى تناسب تلك الأرقام مع العمر الزمني للأفراد .

من أجل ذلك فقد رغبت في التعرف بالبحث عن هذا الموضوع ( اختبارات الذكاء )
وقد تطرقت بالحديث بإيجاز عن المواضيع التالية :

• مفهوم الذكاء .
• ثبات نسبة الذكاء .
• علاقة الذكاء بالتحصيل .
• مقاييس الذكاء .
• الشروط الواجب توافرها في اختبارات الذكاء.
• تصنيفات اختبارات الذكاء .
• اختبارات الذكاء الفردية .
• اختبارات الذكاء الجمعية .

مفهوم الذكاء


لا يوجد تعريف واحد للذكاء يرضي جميع علماء النفس ، فمفهوم الذكاء غير واضح التحديد ، فهو يشتمل على الادراك والتعلم والتذكر والاستدلال وحل المسائل المعقدة ، والسلوك الذكي هو سلوك توافقي يتجه نحو هدف ويحل المسائل وتوجهه العمليات المعرفية .
والحقيقة أن الذكاء صفة وليس شيئا موجودا وجودا حقيقيا ، فقد حلل كثير من العلماء تعريف الذكاء أو تحديده كما لو كان شيئا له وجود أي ككيان حقيقي ، ومن هذه التعريفات :-
1- تعريف وكسلر :-
" الذكاء هو القدرة الكلية على التفكير العاقل والسلوك الهادف ذي التاثير الفعال في البيئة " .
2- تعريف كلفن :-
" القدرة على التعلم "
3- تعريف ديف كهلر :-
" القدرة على ادراك العلاقات عن طريق الاستبصار والتوافق العقلي في الموافق الجديدة التى تقابل الفرد في حياته "
4- تعريف ستيرن :-
" القدرة العقلية الفطرية العامة لدي الفرد على التكيف العقلي للمشاكل وموافق الحياة الجديدة ".
5- تعريف بيرت ودبر بورن:-
" القدرة على اكتساب الخبرة والافادة منها ".
6- تعريف سبيرمان :-
" الذكاء هو قدرة فطرية عامة أو عامل عام يؤثر في جميع انواع النشاط العقلي مهما اختلف موضوع هذا النشاط وشكله وتشمل هذه القدرة على ادراك العلاقات ".
7- تعريف ركس نايت :-
" القدرة على اكتشاف الصفات الملائمة للاشياء أو الافكار وعلاقتها ببعض".
8- تعريف بنتر :-
" القدرة على التكيف بنجاح بالنسبة للعلاقات الجديدة في الحياة "
9- تعريف ترمان :-
" القدرة على القيام بالتفكير المجرد "
10- تعريف بنيه :-
" القدرة على اتخاذ اتجاه محدد والاستمرار فيه وكذلك القدرة على الملاءمة والنقد الذاتي "
11- تعريف ستودارد : -
" نشاط عقلي يتميز بالصعوبه والتعقيد والتجريد والاقتصاد والتكيف الهادف والقيمه الاجتماعية والابتكار والحفاظ على هذا النشاط في ظروف تستلزم تركيز الطاقة ومقاومة القوى الانفعالية "
12- ويعرف زكي صالح ":-
" مجموعة أساليب الاداء التي تشترك في كل الاختبارات التي تقيس اي مظهرمن مظاهر النشاط العقلي والتي تتميز عن غيرها من اساليب الاداء الاخرى وترتبط بها ارتباطا ضعيفا ".
أما من الناحية البيولوجية يمكن أن نحدد الذكاء في اطار التكوين التشريحي والنشاط الفسيولوجي للجهاز العصبي المركزي وخاصة مجموعة الخلايا التي تكون الطبقة العليا من المخ وتسمى طبقة القشرة .
ويمكن تفسير الذكاء عن طريق عدد الوصلات العصبية التي تصل بين خلايا المخ لتكوين الشبكة العصبية او الالياف العصبية وهذا ما أشار اليه ثورندايك 1924 .
ومن التعريفات السابقة نجد أن الذكاء يشمل الجوانب التالية :-
1- ان الذكاء كلمة مجردة او تكوين فرضي لا يشير الى شي مادي ملموس يمتلكه الشخص اي اننا لا نلاحظه مباشرة ولا نقيسه قياسا مباشرا انما نستدل عليه من اثاره ونتائجه وان هذا التكوين الفرضي ظهر نتيجة البحوث في الاختبارات العقلية ونتيجة استخراج العلاقة بين هذه الاختبارات الواحد منها بالاخر .
2- إن الذكاء هو القاسم المشترك الاكبر بين العمليات العقلية جميعا بدرجات متفاوتة .
3- الجانب المعرفي من الشخصية اي قدرة الشخص على التعرف على معالم بيئته واكتشاف الصفات الملائمة للاشياء والافكار الموجودة وعلاقتها ببعضها .
4- القدرة على استنباط افكار اخرى مناسبة اذا ما للشخص مشكلة تحتاج الى اعمال الذهن .


ثبات نسبة الذكاء

ربما كان من المشكلات التي اثارت ولا تزال تثير الجدل مشكلة ثبات نسبة الذكاء I Q constancy فهل الدرجة التي يحصل عليها الفرد في مقياس
للذكاء في سن معينة يمكن أن تتنبأ بشكل جيد بدرجته في سن متأخرة .
وبعبارة اخرى هل يتغير وضع الفرد بالنسبة لاقرانه في الذكاء مع مرور الوقت ام يظل هذا الوضع ثابتا ؟ أي هل يتغير مستوى ذكاء الفرد- بالمقارنة باقرانه –بزيادة العمر ؟
أن الإجابة على هذه التساؤلات ذات اهمية كبيرة نتيجة لمالها من تصنيفات نظرية وتطبيقية ، فمن الناحية النظرية يمكن أن تمدنا ببعض البيانات عن مدى ما تسهم به العوامل البيئية في تنمية الذكاء ، ومت الناحية العملية التطبيقية تساعدنا في تحديد ما اذا كان ممكنا رفع مستوى ذكاء الافراد ، أي مستوى الثروة العقلية في المجتمع ام أن ذلك امر مستحيل ؟ .
ومن الدراسات التي امدتنا ببعض البيانات في هذا المجال :-
• الدراسة التي اجريت في جامعة كاليفورنيا .
• الدراسة التي اجريت في معهد فيلز .
• الدراسة التي اجريت بواسطة هيبروجارير ( 1970 ) .
• الدراسة التي اجريت بواسطة رامي وهاسكين ( 1981 ).
ومن هذا يمكن أن نلخص النتائج التي توصلت اليها هذه الدراسات إلى أن:-
1- درجات الاطفال في اختبارات الذكاء قبل سن الثانية لا تتنبأ بدقة باداء الاطفال انفسهم في اختبارات الذكاء بعد ذلك .
2- تصبح درجات اختبارات الذكاء اكثر استقرارا وثباتا بتقدم الاطفال في السن .
3- ذكاء الافراد يتصف بالثبات النسبي طيلة حياتهم .
4- نسبة الذكاء يمكن أن تتغير نتيجة للتاثيرات التراكمية للتعليم المدرسي .
علاقة الذكاء بالتحصيل المدرسي :-
كثيرا ما تسمى اختبارات الذكاء باختبارات الاستعداد المدرسي
Scholastic Aptilude Test وذلك لان صدقها يتحدد عادة في ضوء محكات التحصيل الاكاديمي .
وتبدو معرفة طبيعة العلاقة بين الذكاء والتحصيل ذات اهمية عملية بالنسبة للمعلم حيث تمكنه هذه المعرفة من التنبؤ النسبي ببعض الانماط السلوكية لدى طلابه الامر الذي يجعله اكثر كفاءه وفعالية في اداء دوره معهم .
وتشير الدراسات عموما إلى وجود ارتباط ايجابي شبه ثابت تبلغ قميته حوالي 0.50 بين الذكاء والتخصيل .
وذلك لان بعض مضمونات اختبارات الذكاء تشابه إلى حد كبير بعض مضمونات اختبارات التحصيل وبخاصة عندما تتعلق هذه المضمونات ببعض انماط المهارات والقدرات التي يعززها التعلم المدرسي بمستوياته المختلفة كالقدرة اللفظية والقدرة الاستدلالية .



الشروط الواجب توافرها في اختبارات الذكاء


هناك عدة شروط يجب توافرها في الإختبار النفسي ( اختبار الذكاء ) نوجزها فيما يلي :
1- الموضوعية : يقصد بالموضوعية في هذا النوع من الإختبارات النفسية أن تكون عمليات تطبيق الإختبار وتصحيحه وتفسير درجاته مستقله عن الحكم الشخصي للفاحص ، بمعنى آخر " اتفاق الملاحظات والأحكام اتفاقا مستقلا".
2- الثبات : يقصد بثبات الإختبار النفسي اتساق الدرجات التي يحصل عليها الأفراد إذا ما طبق الإختبار عليهم أكثر من مرة ، وتوجد عدة طرق لحساب معامل الثبات نوجزها فيما يلي :
*طريقة إعادة الإختبار .
*طريقة الصور المكافئة .
*طريقة التجزئة النصفية .
3- الصدق : يقصد بصدق الإختبار صلاحية الإختبار في قياس ما وضع لقياسه ، ويعتبر الصدق أهم شرط في الإختبار النفسي وأصعبها تحقيقا ذلك لأن الظواهر النفسية ( الذكاء ) نقاس بطرق غير مباشر كما أنها متداخلة مع بعضها ولا نستطيع فصلها عزلها عن بعضها تماما ، وهناك عدة أنواع وطرق مختلفة لتحديد صدق الإختبار وأوجزها في النقاط التالية :
* صدق المحتوى .
* الصدق التجريبي .
* الصدق العاملي .

- المعايير -

إن الدرجة الخام التي يحصل عليها أي فرد في الإختبار النفسي ، لا معنى لها ولا دلالة لها في حد ذاتها ، ولكي تكون لهذه الدرجة معنى لابد أن تفسر في ضوء معيار معين ، مستمد من أداء المجموعة التي قنن عليها الإختبار ، وعن طريق مقارنة درجة الفرد الخام بهذا المعيار نستطيع تحديد مستواه على وجه الدقة ، وما إذا كان متوسطا أو فوق المتوسط أو أقل من المتوسط في الصفة المقيسة .


الجمعة، 16 يوليو 2010

شطرنج - فلاش

http://members.abunawaf.com/taxi/chess.swf

فهرس الافتتاحيات

أولاً.(افتتاحيات بيدق الملك)
-(الافتتاح الاسباني)
-(دفاع بتروف)
-(الدفاع الفرنسي)
-(الدفاع الحديث)
-(دفاع كاروكان)
-(الدفاع الصقلي)
-(طابق الوسط)
-(دفاع اليخين)
ثانياً:افتتاحيات بيدق الوزير
-(جامبيت الوزير)
-(جامبيت الوزير المقبول)
-(الدفاع الهندي للملك)
-(الدفاع الهندي للوزير)
-(دفاع غرونفيلد)
-(دفاع نمزوفيتش)
-(دفاع بنوني)
-(افتتاح بيدق الوزير)
ثالثاً:افتتاحيات أخرى
-(الافتتاح الانكليزي)
-(افتتاح ريتي)
-(افتتاح غير نظامي)
اخوكم (سلام) وشكراً.

الافتتاح الاسباني

الأبيض / الأسود
كاربوف / كورشنوي
الدور 18 من بطولة العالم 1981
1-ب4م / ب4م
2-ح3فم / ح3فو
3-ف5ح / ب3رو
4-ف4ر / ح3ف
5-0-0 / ح×ب
6-ب4و / ب4حو
7-ف3ح / ب4و
8-ب×ب /ف3م
9-حو-2و/ ح4ف
10-ب3ف / ب5و
11-ف×ف / ح×ف
12-ب×ب / ح3ف×ب
13-ب4رو! /ف2م
14-ح×ح / ح×ح
15-ح4م / ح3م
16-ف3م / 0-0
17-ب4فم /و×و
18-رم×و /رم-1حو
وبهذا الافتتاح احتفظ كاربوف بلقب بطل العالم.
واستسلم الأسود دون انتظار رد الأبيض.
اخوكم (سلام) وشكرا

دفاع بتروف

الأبيض / الأسود
فازيوكوف/فلاديميروف
بطولة الاتحاد السوفييتي سنة 1981
1-ب4م/ب4م
2-ح3فم/ح3فم
3-ح×ح/ب3و
4-ح3فم/ح×ب
5-ب4و/ب4و
6-ف3و/ف2م
7-0-0/ح3فو
8-ر1م/ف5حم
9-ب4فو/ح3ف
10-ح3ف/0-0
11-ب×ب/حم×ب
12-ب3رم/ف3و
13-ب3ر/ح×ح
14-ب×ح/ف3ف
15-و2ف/ب3حم
16-ر1ح/ف4و
17-ح2و/ب3ح
18-ح4ف/ح2م
19-ح5م!/ف2حم
20-ب4فو/ف2ح
21-ف2ح/ر1ح
22-ب5و/ب3فو
23-ب6و!/و×ب
24-رو-1و/و2ف
25-ح4ح!/ف1فو؟
26-ح6ف+/م1ر
27-ف5م/و2ح
28-و3ف!/ح1ح
29-ح×بر/سلم الأسود
اخوكم (سلام)وشكراً.

الدفاع الفرنسي

الأبيض / الأسود
بساخيس/شيستاكوف
الاتحاد السوفييتي سنة(1980)
1-ب4م/ب3م
2-ب4و/ب4و
3-ح2و/ح3فم
4-ب5م/حم-2و
5-ب3فو/ب3حو
6-ح3رم/ب4فو
7-ف5ح!/ب4رو
8-0-0/ف3رو
9-ب4رو/و1ف
10-ب4فو/ح3فو
11-ب×بو/ح×بو
12-ب×ب/ب×ب
13-ف×ف/و×ف
14-ح3ف/و5ف
15-ح4ف/0-0-0
16-ف3م!/ح×ح+
17-و×ح/ح×ب
18-و8ر+/م2ف
19-و7ر+/م3ف
20-ب4حو!!/بر×ب
21-ب5ر!/ح2و
22-ب×ب/ف3و
23-رم-1ف/و5م
24-ر6ر/ر1حو
25-ب7ح+/م2ف
26-ف×ب/ف×ف
27-ح×ب+/و×ح
28-ر×و/سلم الأسود
اخوكم (سلام)وشكراً.

الدفاع الحديث

الأبيض / الأسود
شامكوفيتش/ زلوتنيك
1-ب4م/ب3حم
2-ب4و/ف2ح
3-ح3فم/ب3و
4-ف4فو/ح3فم
5-و2م/ب3فو
6-ف3ح/0-0
7-0-0/ف5ح
8-حو-2و/ب4رو
9-ب4رو/ح3رو
10-ب3فو/ح2فو
11-ب3رم/ف1ف؟!
12-ب5م/حم4و
13-ح4م/ح3م
14-ح4-5ح!/ح3-5ف
قطع الأبيض مستعدة لهجوم غير متوقع.
اخوكم (سلام)وشكرا

دفاع كاروكان

الأبيض الأسود
بليافسكي لارسن
لمبرغ1981
1-ب4م ب3فو
2-ب4و ب4و
3-ح3فو ب×ب
4-ح×ب ف4ف
5-ح3ح ف3ح
6-ب4رم ب3رم
7-ح3ف ح2و
8-ب5ر ف2ر
9-ف3و ف×ف
10-و×ف حم-3ف
11-ف4فم ب3م
12-0-0-0 ف2م
13-ح5م ب4ر
14-رم1م ب5ر؟
15-ح6ح! ح4و
16-ح5ف!! ف1ف
17-ف6و ر1فم
18-ب4فو ح5ح
19-و3رم بف×ح
20-ر×ب+ م2ف
21-ب×ب+ م×ر
22-ر1م+ ح4م
23-ف×ح سلم الأسود مباراة تاريخية نقلاتها وكأنها اتية من عالم اخر!
نرجو منكم حل هده العبة لانها لا تتعوض. اخوكم سلام وشكرا.

الدفاع الصقلي

الأبيض / الأسود
كوبريشيك/كاسباروف
موسكو سنة(1982)
1-ب4م/ب4فو
2-ح3فم/ب3م
3-ب4و/ب×ب
4-ح×ب/ح3فو
5-ح3فو/ب3و
6-ف2م/ح3فم
7-ف3م/ف2م
8-ب4فم/0-0
9-و2و/ب4م
10-ح3فم؟!/ح5حم
11-ب5فم/ح5حو!
12-ف3و؟!/ب4و!
13-ح×بو؟/ح×ح
14-ب×ح/ب5م!
15-ف×ف/ر1م
16-0-0-0/ف3ف
17-ف5حم/ر×ف
18-ب3رم/ح4م
19-ف×ف/و×ف
20-ح×ح/و×ح
21-ب4حم/ف2و
22-رم-1م/ر1م
23-ر×ر/و×ر
24-و5ر/و6م+
25-م1ح/و×بر
26-و×ب/و×ب
27-ر1فو/ف×ب
28-و×ب/ب4ر
29-ب3ح/و5و
30-ب4رو/و6ف
31-سلم الأبيض

طابق الوسط

الأبيض / الأسود
صبري المحايري/كاداس
(سوريا) / (هنغاريا)
كيشكميت سنة(1983)
1-ب4م/ب4و
2-ب×ب/ح3فم
3-ب4و/ب4فو؟!
4-ح3فو؟!/ح×ب
5-ح×ح/و×ح
6-ف3م/ب×ب
7-و×ب/و×و
8-ف×و/ح3ف
9-ف3ف/ب4م
10-ف5ح/ف2و
11-ح3ف/ب3ف
12-0-0-0/ف4فو
13-ر2و/0-0-0
14-رم1و/ف5حم
15-ب3رو/ب5م
16-ف×ح/ب×ف
17-ر×ر+/ر×ر
18-ر×ر+/م×ر
19-ح4و/ف2و
20-م2و/ف3و
21-ب3حم
والأفضل21-ب3رم
21-......../ب4فو
22-ح2م/م2م
23-م3م/ف3ف
24-ب4حو!/ب3حم!
25-ب×ب/ف×بف+
26-ح4و/م2و
27-ف4ح/ف3ح
28-ب4فو/ب4فم
29-ب5ف/ف2ف
30-ح×ف/م×ح
31-م4و/ف1و
32-م4ف/ف2م
33-ب4رو/ب4حم
34-ف3ر/ب4رو
35-م4و/ف3ف+
36-م4ف/ب4حم
37-ف1ف/ف2م
38-ف3م/ب4رم
39-ف4و/ب5ر
40-ف3م/ب6ر
41-ف4و/ف4ح
42-ف3م/ف1و
43-ف2و/ف3ف
44-ف4ف/ف4م
45-ف3م تعادل بالاتفاق

دفاع اليخين

الأبيض / الأسود
ميخائيل تشيشن/ أغزاموف
بطولة الاتحاد السوفييتي(1981)
1-ب4م/ح3فم
2-ب5م/ح4و
3-ب4و/ب3و
4-ب4فو/ح3ح
5-ب4فم/ب×ب
6-بف×ب/ح3ف
7-ف3م/ف4فم
8-ح3فو/ب3م
9-ح3ف/ح5ح
10-ر1ف/ب4ف
11-ف2م/ب×ب
12-ح×ب/ح3ف
13-0-0!/ح2و؟!
هذه هي الافكار الطبيعية في دفاع اليخين حيث يقوم الأسود بأستدراج بيادق
الخصم ويسمح لها بالتقدم ثم يهاجمها.

الخميس، 15 يوليو 2010

حلل المباره وتعلم جامبيت الوزير

الابيض/ الأسود
سوني / كاسباروف
غراز سنة 1981
1-ح3م/ ح3فم
2-ب4فو/ب4فو
3-ح3ف/ب3م
4-ب3م/ح3ف
5-ب4و/ب4و
6-بف×ب/بم×ب
7-ف5ح/ف3و
8-ب×ب/ف×ب
9-0-0/0-0
10-ب3حو/ف5حم
11-ف2ح/ر1ف
12-ر1ف/ف3و
13-ف2م/ف1ح
14-ح5حو/ح5م!
15-ح5-4و/ر1م؟
16-ب3رم/ف×ح
17-ح×ف/و3و
18-و3و/ح4ح؟!
19-رم1و/رو1و
20-م1ف/ح5م
21-ب3رو/ب3رو
22-و2ف/ف2ر
23-ف3و/و2م
24-ر1م/ر3و
25-ب4حو!/ر3م
26-ب5ح/ب×ب
27-ف×ف/ب3رم
28-رو-1و/ر1و
29-و3ح/و3و
30-ب4رو/ف4ف
31-ر2م/ب3حو
32-م1ح/ح2م
33-ح4و/ر3ح
34-ف3و/و2و
35-م1ر؟/ح4ف!
36-ف×ح/ب×ف
37-ر2-2و/ح5ر!
38-ح3فم/ب×ح
39-ر×و/ب×ب+
40-م1ح/ح6ف+ مات الملك

جامبيت الوزير المقبول

الأبيض / الأسود
تيمان / بتروسيان
لاس بالماس سنة(1982)
1-ب4و/ب4و
2-ب4فو/ب×ب
3-ح3فم/ح3فم
4-ح3فو/ب3فو!؟
5-ب4رو/ف5ح
6-ح5م/ف4ر
7-ب3فم/حم-2و
8-ح×ب(5فو)/ب4م
9-ح×ب؟!/ولكن النقلة الجيدة كانت 9-ح4م!مع السيطرة على مربع(6و)
9-......./ح×ح
10-ب×ح/ح2و
11-ب4فم/ف5حو
12-و2ف/و2م!
13-ب4م/ب4حم
14-ف2م/ب×ب!
15-ب6م؟/و5ر+
16-م1ف/ف×ف+
17-و×ف/ب×ب
18-و2فم/و2م!
19-ب5م/ح×ب
20-ف×ب/ر1فم
21-ر1و/ف4ف
22-سلم الأبيض

الدفاع الهندي للملك

الأبيض / الأسود
كافاليك /كاسباروف
بوغوينو(1982)
1-ب4فو/ب3حم
2-ب4و/ف4ح
3-ح3فو/ح3فو
4-ب4م/ب3و
5-ح3فم/0-0
6-ب3رم/ب4م
7-ب5و/ح3رو
8-ف3م/ح4رم
9-ح2رم/و1م
10-ف2م/ح5فم
11-ف3ف/ب4فم
12-ب4رم/و2م
13-ب3حم/ح5حو!!
هذا هو الافتتاح والاسلوب الدفاع الهندي للملك.

الدفاع الهندي للوزير

الابيض الاسود
كاسباروف اندرسن
تيلبرغ 1981
1-ب 4 و ح3 فم
2- ب 4 فو ب 3 م
3- ح 3 فم ب 3 حو
4- ب 3 رو ف 2 ح
5- ح 3 ف ح 5 م
6- ح* ح ف* ح
7- ح 2 و ف 3 ح
8- ب 3 حم ح 3 ف
9- ب 3 م ب 3 رو
10- ب 4 ح ب 4 ح
11- ب*ب ب*ب
12- ف 2حو ح 2 ر
13- ب4 رم ب3ر
تضحية استراتيجية وقوية من الابيض بفضلها يفتح وتر الفيل ويزيد في
المربعات الضعيفة بمعسكر الأسود.
14- ب5و! ب*ب
15-ف2ح ب3فو
16-0-0 ب3فم
17-ر1م ف2م
18-و4ح م2ف
19-ب5ر ف2ر
20-ب4م! ب*ب
21-ف*بم ف*ف
22-ح*ف ح1ف
23-رو-1و ر-2رو
24-ح*ب!! ب*ح
25-و6ح* م1ف
26-ف1ف! ب4و
27-ر4 و! ح3و
28-ر4ح ح2 ف
29-ف×ب+! م1م
30-ف7ح ر1ح

31-ب6ر ثم ب7ر سلم الاسود.

دفاع غرونفلد

الأبيض /الأسود
بليسافسكي/بوبوفيتش
ساراجيفو (سنة 1982)
1-ب4و/ح3فم
2-ب4فو/ب3حم
3-ح3فو/ب4و
4-ب×ب/ح×ب
5-ب4م/ح×ح
6-ب×ح/ف2ح
7-ح3ف/ب4فو
8-ر1حو/0-0
9-ف2م/ب3حو
10-0-0/ف2حو
11-و3و/ب×ب
12-ب×ب/ب3م
13-ر-1و/ح3فو
14-ف5ح/و3و
15-و3م/رم-1م
16-ف5ح!/ب3رو
17-ف4فم/و1و
18-ف1ف/ح4رو
19-ح5م/ر1فو
20-ب4رم/ب4رو
21-و3فم/ر1ف
22-ب4ر/م2ر
23-ب5و/ب×ب
24-ب×ب/و1م
25-ر1م!/و×ب
26-ر×ب/و5و
27-ح7و/رم1و
28-ف5م/ف×بو
29-و6ف!!/و×ف
30-ر×و/ر×ح
31-و×ف!! سلم الأسود

دفاع نمزوفيتش

الأبيض / الأسود
كرستنيانسن/براون
بطولة الولايات المتحدة الامريكية(سنة1981)
1-ب4و/ح3فم
2-ب4فو/ب3م
3-ح3فو/ف5ح
4-ح3ف/ب4فو
5-ب3م/ح3ف
6-ب5و/ح2م
7-ب6و/ح4ف
8-و3و/ب4حو
9-ب×ب/ف2ح
10-ف2م/ر1فو
11-0-0/ب5ف
12-و2ف/ح×ب
13-ر1و/0-0
14-ب3رو!/ف×حو
15-ب×ف/ح×ب
16-ب4رو/و4ر
17-ف2ح/ف5م
18-و2و/ح2ف
19-ف3ر/رم1م
20-ف4ح/و4و
21-و2ر/و1ر؟
22-ف6و/ح2-4و
23-رو1ف/ف6و!
24-ف×ف/ب×ف
25-ب4ف/ح5م
26-ف5م/ب3فم!
27-ب×ح/ر×ر
28-ر×ر/ب×ف
29-ب×ب/ب×ب
30-ح×ب/ب7و
31-ر1فم/و4و!
32-و×و/ب×و
33-ح3ف/ر1فو
34-ب3ح/ر7ف
35-م2ح/ح×بف!
36-ح×بو/ح5م
37-ر1حو/ر×ح+
38-م3ف/ر7ف+
39-م4ح/ح3ف+
40-م5ح/ح5م+
41-م4ح/ر×ب
42-ر8ح+/م2ف
43-سلم الأبيض

دفاع بنوني

الأبيض /الأسود
بولوغايفسكي/فايزر
سوسيسن سنة(1981)
1ب4و/ح3فم
2-ب4فو/ب3م
3-ب3حم/ب4فو
4-ب5و/ب×ب
5-ب×ب/ب3و
6-ح3فو/ب3حم
7-ف2ح/ف2ح
8-ح3ف/0-0
9-0-0/ب3رو
10-ب4رو/حو-2و
11-ف4فم/و2ف
12-ب4م/ر1م
13-و2ف/ر1ح
14-ب5ر/ح4ر
15-ف3م/ب4حو
16-ب×ب بالتجاوز/ح×بحو
17-ب3رم/ب3رم

افتتاح بيدق الوزير

الأبيض / الأسود
كوفاسيفيتش/ري
ماريبور سنة(1980)
1-ب4و/ح3فم
2-ح3فم/ب4و
3-ف4فم/ب3م
4-حو-2و/ب4فو
5-ب3م/ف2م
6-ب3فو/0-0
7-ف3و/حو-2و؟!
8-ب4رم!/ب3حو
9-ح5م/ح×ح
10-ب×ح/ح2و
11-ف×بر+!!/م×ف
12-و5ر+/م1ح
13-ح3فم/ب3فم
14-ح5ح!/ب×ح
15-ب×ب/ر4فم!
16-و7ر+/م2ف
17-ب6ح+/م1م
18-و×ب!/ف1ف
19-و8ر!/ر4ح
20-و8ح/ح×ب
21-ف×ح/م2و
22-ر8ر/ف2حو
23-و7ر+/ سلم الأسود
مباراة جميله استطاع الأبيض فيها بناء هجوم قوي منذ النقلات الأولى.

الافتتاح الانكليزي

الأبيض / الأسود
بنتر / أرخيبوف
بلاتون بيرن سنة(1983)
1-ح3فم/ح3فم
2-ب4فو/ب4فو
3-ح3فو/ب4و
4-ب×ب/ح×ب
5-ب4م/ح5م
6-ف4ف!؟/ح6و+
7-م2م/ح5ف+
8-م1ف/ح3م
لقد تحرك الحصان الأسود ست نقلات خلال اول ثماني نقلات بالمباراة ومن
الواضح ان مرحلة الافتتاح في صالح الأبيض بالرغم من تحرك ملكه بسبب
انتشار قطعه الجيد.
9-ح5م/ح2ف؟
10-ح×ب!/م×ح
11-ف×ح+/م×ف
12-و3ح+/م3ف
13-ح5و+/م2ف
14-ح7ف+/م3ح
15-ح6م!/و1م
16-ح4ف+/م4ح
17-ب4رم+/م3ر
18-و3ح/و3ح
19-و5ح+!!/و×و
20-ب×و+/م×ب
21-ر5ر+/م×ح
22-ب3و+/م5ح
23-ر5ح+/م5ر
24-ب3ح+/ سلم الأسود
بعد24-....../م6ر
25-ر5ر+/م5ح
26-ر4ر+/م6ف
27-ر4ف+ مات
مباراة جميلة تشرد فيها الملك الأسود منذ النقلات الأولى.

افتتاح ريتي

الأبيض /الأسود
ايفانكا/ غابرينداشفيلي
لوسرن سنة (1982)
1-ح3فم/ح3فم
2-ب3حم/ب4و
3-ف2حم/ب3حم
4-ب3حو/ف2حم
5-ف2حو/ب4ف
6-ب3م/ح3فو
7-0-0/0-0
8-ح5م/ح×ح
9-ف×ح/ف5ح!
10-و1ف/و2و
11-و2ح /ف6ر
12-ب3و/و4ف
13-ح2و/و4ر
14-رو-1و/رم-1و
15-ب4و/ح5ح!!
نقلة هجومية جميلة من جانب بطلة العالم السابقة تستفيد فيها من ابتعاد القطع
البيض عن جناح الملك.
16-ف(5)×ف/ف×ف
17-م×ف/و×ب+
18-م3ف/م×ف
19-ب×ب+/ب4م!
20-م2م/و4ر
21-ر1رم/ح7ر+
22-ب3فم/ب5و!
نقلة ابداعية تطور الهجوم بسرعة
23-ب4م/ب4فم!
24-ب×ب/ب5م!!
نقلات البيادق الأخيرة هي أجمل ما في هذه المباراة.
25-ب4حم/و6ر
26-ب6ف+/م1ح
27-رو1فم/و7ح+
28-ر2ف/ب×ب+
29-ح×ب/ر1م+
30-م3و/و×ر
31-ب7ف+/م×ب
32-سلم الأبيض
حيث بعد 32-ح×ح/و7م+
33-م×ب/و4م+ويسقط الوزير الأبيض.

افتتاح غير نظامي

الأبيض /الأسود
اندريانوف/كوزلوف
الاتحاد السوفييتي سنة (1980)
1-ب4و/ح3فم
2-ح3فم/ب3م
3-ب3حم/ب4حو
5-0-0-0/ب4فو
6-ب3ف/ف2م
7-ف5ح/0-0
8-حو-2و/ب3و
9-ب4رو/ب3رو
10-و3ح/حو-2و
11-بر×ب/ر1ح
12-ب4ف/ب×ب
13-ب×ب/ف3ف؟
نقلة الأسود الأخيرة سيئة وقد كان يستطيع الوصول الى وضع مقبول فيما لو
لو لعب 13-......ف×ح14-ف×ف/و3ح.......الخ................

الرموز التي تستعمل عنده نقلة في لعبت شطرنج

!:نقلة قوية.!!:نقلة قوية جدا.؟:نقلة سيئة.؟؟:خطا كبير.
!؟:نقلة تستدعي الاهتمام.؟!:نقلة مشكوك فيها.
0-0:تبييت قصير(في جناح اللك).
0-0-0:ثبييت طويل(في جناح الوزير).
x:اخذ. +:كش. ++:كش مزدوج .

الطريقة الجبرية في التسجيل

هي الطريقة الوحيدة المستعملة فقط من قبل الاتحاد الدولي للشطرنج
لمسابقاته وللقاءات التي يشرف عليها ويوصي بها لاستخدامها في الكتب
والنشرات الشطرنجية وتكتب كما يلي:1-يشارلكل قطعةبحرف كبير من
اسمها.مثال:ملك=K,وزير=Q,الرخ=R,والفيل=B,حصان=N.
2-يمكن لكل لاعب استخدام الحرف الاول من اسم القطعة في لغته ويمكن
في الطباعة استخدام الرسوم بدلا من الاحرف اي ان نضع رسم الحصان او
غيره.3-البيادق لا يشار اليها باحرف بل باسم العمود الذي تقف عليه.
مثال:a5,d4,e5.
4-الاعمدة الثمانية من اليسار الى اليمين بالنسبةللابيض ومن اليمين الى
اليسار بالنسبة للاسود يشار اليها باحرف صغيرة كالتالي:a,b,c,d,e,f,g,h
5-الصفوف الثمانية من الاسفل الى الاعلى بالنسبة للابيض ومن الاعلى الى
الاسفل بالنسبة للاسود ترفم بالارقام:1,2,3,4,5,6,7,8,.وعند بداية اللعب
تكون قطع الابيض وبيادقه على الصفين السابع والثامن.
6-وهكذا فان لكل مربع من المربعات الاربع والستون اسماً خاصاً يتالف
من حرف ورقم.مثال:a1,e5,g7,h8,d6,f4.
7-يشار لنقلة كل قطعة بما يلي:ا-بالحرف الاول من اسم القطعة
ب-مربع الوصول.مثال:Rd1,Nf3,Be5.في حال البيادق نحدد فقط مربع
الوصول.مثال:a5,d4,e5.
8-عندما تقوم قطعة باسر قطعة اخرى فاننا نضع اشارة×بين الحرف الاول
من اسم القطعة وبين مربع الوصول.مثال:R×d3,N×f3,B×e5.
وعندما يقوم بيدق بالاسر فاننا نحدد مربع الوصول والعمود الذي انطلق منه
مضافاً اليه اشارة×.مثال:d×e5,g×f3,a×b5.
وفي حالة الاسر بالمرور نشير الى مربع الوصول مع اشارةe.p.
9-في حال تمكن قطعتين متماثلتين من الوصول الى نفس المربع فاننا نشير
الى القطعة التي تحركت كما يلي:1):اذا كانت كلتا القطعتين على نفس الصف
نكتب اولا الحرف الاول من اسم القطعة ثم العمود الذي انطلقت منه وبعد
ذلك مربع الوصول.مثال:يوجد حصانان على المربعينg1وd2واحدهما
يتحرك الىf3,عندها نكتب اماNgf3اوNdf3.
2):اذا كانت كلتا القطعتين على نفس العمود نكتب اولا الحرف الاول من
اسم القطعة ثم الصف الذي انطلقت منه وبعد ذلك مربع الوصول.مثال:
يوجد حصانان على المربعينg1وg5واحدهما يتحرك الى f3,عندها نكتب
اماN5f3اوN1f3.
3):اذا لم تكن القطعتان على نفس الصف والعمود فانه من المفضل في
حالة الاسروضع اشارة×بين اسم الصف او العمود وبين مربع الوصول.
مثال:يوجد حصانان على المربعينh2وd4واحدهما يتحرك الىf3,عندها
نكتب اماNdf3اوNhf3.اذا كانت حالة اسر على المربعf3في الامثلة السابقة
فاننا نضيف اشارة×كما يلي حسب رقم المثال:1)Ng×f3اوNd×f3
N5×f3اوN1×F3.
10-اذا كان يمكن لبيدقين ان ياسرا نفس القطعة او البيدق للرسيل فاننا
نكتب اولا اسم العمود الذي كان عليه البيدق ثم اشارة×وبعد ذلك مربع
الوصول.مثال:يوجد بيدقان للابيض على المربعينc4وe4وبيدق اسود او
قطعة على المربع d5فاننا نكتب حركة الابيض اماc×d5اوe×d5.
11-في حال ترقية بيدق فاننا نكتب اسم العمود ثم رقم المربع وبعد ذلك
اول حرف من القطعة الجديدة.مثال:d8Q,f8N,d1B,g1R.

الأربعاء، 9 يونيو 2010

الاثنين، 26 أبريل 2010

قواعد و اصول لعبة الشطرنج

قواعد و اصول لعبة الشطرنج
السلام عليكم ورحمة الله
بداية احب ان اتكلم عن عناصر مباراة الشطرنج
تتكون مباراة الشطرنج من ثلاث مراحل متصلة تمر بها في اغلب الاحيان
وانا اعني هنا المباريات المنتظمة التي تدور بين خصمين يلعبان باسس وقواعد اللعبة
ومراحل المبارة تكون كالتالي
المرحلة الاولي وتسمي مرحلة الافتتاح
ونعني بها هنا النقلات الاولي التي ينفذا اللاعب في بداية المباراة
المرحلة الثانية وهي مرحلة وسط الدور
ونعني بها هنا بعد الانتهاء من مرحلة الافتتاح وتختص هذه المرحلة بالمناورات والهجوم والدفاع بين الطرفين
المرحلة الثالثة مرحلة النهايات
ونعني بها هنا بعد تكسير ومبادلة القطع تتبقي قطع قليلة جدا علي الرقعة مثل رخ وعساكر وهي من اشهر انواع النهايات
وساتكلم عن هذه المراحل بالتفصيل
بداية المرحلة الاولي
مرحلة الافتتاح
هذه المرحلة من اهم مراحل المباراة وهي اكثر مرحلة يجب علي اللاعب دراستها والاهتمام بها
وذلك لتعدد الافتتاحيات والتحديث الدائم بها
اولا ما هي اهم القواعد التي يجب علينا اتباعها في الافتتاح بصرف النظر عن التخصص في الافتتاح
1- الاهتمام باتشار القطع بشكل جيد وفي اتجاه منطقة الوسط
ماهي منطقة الوسط هي المربعات الاربعة التي في وسط رقعة الشطرنج امام الملك والوزير ورموزها كالاتي
e4-e5-d4-d5
انتشار القطع هو اهم عنصر من عناصر اللعبة
لان اللاعب الذي يغفل هذا العنصر في مبارياته سيخسر بسرعة لانه لم يستغل امكانيات القطع التي لديه
2- العنصر الثاني تامين الملك بعملية التبيت وابعاده عن منطقة المناورات في الوسط
3- السيطرة علي منطقة الوسط بالقطع والجنود
4- عدم تحريك القطعة اكثر من مرة في بداية المباراة وخاصة الوزير حتى لاتتعرض لهجوم قطع الخصم وخسارة عنصر هام وهو الوقت ويسمي ( تمبو ) اي ان الخصم يجد فرصة للهجوم على قطعك التي تضعها في اماكن غير جيدة بما يتسني له كسب وقت هام في انتشار قطعه على حساب قطعك المنتشرة بشكل غير سليم
5- الحفاظ علي شبكة الجنود وشكلها حيث ان الجنود هي نصف قواتك فيجب علي اللاعب الاهتمام بها ووحمايتها جيدا وعدم خسارتها بدون مقابل
وقبل ان اقوم بشرح هذه العناصر بالتفصيل احب ان اتحدث عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية لان هذه نقطة هامة جدا يجب عدم اغفالها
والي لقاء جديد
http://www.chess-poster.com/english/laws_of_chess.htm
(عبر هذه الوصلة يمكنك ان تشاهد حركات القطع)

اتحدث الان عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية
اولا : الجنود او العساكر
لدي كل لاعب في الشطرنج 8 جنود اي نصف القوات التي تمتلكها
الجندي هو القطعة الوحيدة التي تتقدم للامام فقط ولا ترجع للخلف ولذلك اهمية وقيمة هامة
ان الدفع باي جندي للامام ينتج عنه عدم سيطرة علي مربع معين يجب علي اللاعب الخبير التاكد من عدم امكانية سيطرة الخصم علي هذا المربع وستتضح لنا هذه النقطة الهامة فيما بعد
هنا احب ان اوضح نقطة هامة ما معني سيطرة علي مربع في رقعة الشطرنج
المربع الذي تسيطر عليه ليس الذي تحتله وانما الذي تهاجمه قطعك بمعني لو لدينا جندي في وسط اللوحة بالمربع e4 مثلا هذا يعني السيطرة علي مربع d5 - f5 وهي المربعات التي يهاجمها الجندي في موقعه هذا
واقوي سيطرة للقطع علي مربع عندما تهاجم المربع هذا بجندي لان الجندي هو اقل القطع من القيمة لو افترضنا ان لكل قطعة قيمة مادية وساورد فيما بعد قيمة القطع التقريبية
ولا يعني ان الجندي اقل قطعة من القيمة المادية عدم اهميته بل العكس
لنفترض مثلا ان لدينا جندي وصل للصف السابع عند الخصم وامامه خطوة واحدة وتتم ترقيته الي قطعة اخري
هل نقيم هذا الجندي كجندي لم يتحرك بعد من موقعه
ان الجندي الذي تتم ترقيته ترتفع قيمته المادية كثير ومن الممكن ان يشغل هذا الجندي قطعة او اكثر للخصم للدفاع عن تهديد الترقية بما يعني ان الجندي هنا تساوت قيمته المادية التقريبية مع قيمة القطع التي تدافع من قطع الخصم
كما يجب ان انوهه عن شيء هام جدا وهو يسمي بشبكة الجنود وهو يعني شكل وانتشار الجنود في الرقعة
لنفترض مثلا ان لدينا جنديين علي عامود واحد نتيجة لمبادلة مع الخصم
هنا تسمي جنود مزدوجة وهي تشكل نقطة ضعف لان جنديين علي عامود واحد يسهل علي اللاعب الاخر ايقافهم بجندي واحد
وهناك ايضا الجندي السالك وهو الجندي الذي لاتوجد امامه اي جنود تعيقه من التقدم للامام والترقية وهنا سيضطر الخصم لايقاف ذلك الجندي بالقطع مما يقلل من دور هذه القطع في المباراة حيث تتخذ اوضاع دفاعية
وهنا انواع اخري من الجنود وكلمة انواع هنا اعني بها شكلها ووضعها علي لوحة الشطرنج
مثل الجندي المعزول وهو الجندي الذي لاتحميه اي جنود اخري من قواته وتضطر القطع لحمايته من هجوم الخصم
الجنود المعلقة وهي جنديين بجوار بعض وعلي اعمدة مفتوحة اي ليس هناك جنود لدي الخصم علي هذه الاعمدة
وتتعرض لهجوم قطع الخصم
اضع هنا القيمة التقريبية لقطع الشطرنج واوضحها بامثلة

الجندي (البيدق)

الملكة (الوزير)

الحصان

القلعة (الرخ )

الضابط (الفيل)

الملك
لا يقيم بقيمة لان خسارة الملك تعني نهاية المباراة وخسارة الملك تتم بان يموت بنتيجة لهجوم قطع الخصم عليه وعدم التمكن من الدفاع عنه او تحريكه
والقيمة هنا تقريبية
كمثال فيل انتشر في مكان جيد ويهاجم قطع للخصم هل يمكن ان تتساوي قيمته المادية التقريبية مع فيل لم يتحرك وليس لديه اي حركة ممكنة
بالطبع لا
وعلي اللاعب الجيد ان يضع قطعه في امكن جيدة ترفع من قيمتها ويقوم بنشر كل قطعه فهذا يعطيه امكانية للهجوم والدفاع بشكل جيد علي العكس نجد ان اللاعب الذي لم ينشر قطعه يعاني في المبارة ويتعرض لهجوم قطع الخصم ويخسر بسرعة
وفائدة هذه القيم تظهر عند المبادلة او تكسير القطع
فنجد مثلا لاعب يبادل قطعة لديه انتشرت وفي مكان جيد بقطعة اخري للخصم تعاني من عدم امكانية الحركة او الهجوم او تكون في وضع دفاعي
ان الاعب هنا خسر جزء هام من قوته بمابدلة قطعة هجومية جيدة بقطعة خاملة للخصم
لان مبادلة القطع يجب ان يدرك اللاعب اهميتها وان تكون تخدم موقفة في المباراة ولا تكون بشكل عشوائي
قطعة الفيل
بالطبع نعلم جميعا كيف يتحرك الفيل ولكن هل نعلم ما هي مميزاته وما هي نقاط ضعفه
وكيفية الاستفادة القصوي من الفيل
اولا نضع الفيل في موقعه الابتدائي علي لوحة الشطرنج ونحسب عدد المربعات التي يستطيع الفيل ان يهاجمها سنجدها سبعة مربعات في اتجاهين
والان نحركه خطوة واحدة للامام سنجد انها 9 مربعات في اربع اتجاهات
ونحركه خطوة اخري للامام في اتجاه منطقة الوسط سنجد انها 11 مربع في اربع اتجاهات ومرة اخري للامام في احد مربعات الوسط سنجد ان العدد وصل الي 13 مربع في اربع اتجاهات ويسيطر علي اطل وترين بالرقعة
معني هذا ان الفيل يكون في اقوي مكان له في منطقة الوسط او بالقرب منها وهنا ايضا معلومة هامة دوما نبحث للفيل عن الاوتار الطويلة التي تعطيه حرية الحركة وتجنب وضع الفيل في طرف اللوحة قدر الامكان حيث تكون حركته محدودة جدا
والان اتحدث ان امكانيات الفيل في كل مرحلة للدور واهميته
1- مرحلة الافتتاح
نجد ان انتشار الفيل امر ضروري في هذه المرحلة لتسهيل عملية التبيت هناك ايضا مكان العديد من الافتتاحيات نجد ان الفيل ينتشر بها وهو المربع g2 للابيض و g7 للاسود وهو لايجاد المزيد من الحماية للملك خلال عملية التبيت كما انه من هذا الموقع يقوم بالهجوم علي الوسط اي له مميزات دفاعية وهجومية في وقت واحد ويسمي بفيل الفيانكيتو
كما هناك عملية نشر الفيل ليقوم بتسمير احصنة الخصم وعملية المسمار هنا نقطة هامة والبعض يسميها الربط
وهي ان يكون الفرس مثلا مع الوزير او الملك علي وتر واحد ويقوم الفيل بمهاجمة الحصان مما يمنع حركته وهي عملية تمهيدية دوما في مرحلة الافتتاح لعميات وسط الدور
2- مرحلة وسط الدور
ان استخدام اللاعب الجيد للفيل في هذه المرحلة امر لابد منه نجد العديد من اللاعبين يفرغون مربعات بالوسط من الجنود لايجاد مكان للفيل لعملية الهجوم علي الخصم كما نجد عميات لتكسير فيل الخصم الفيانكيتو الذي تحدثت عنه لاضعاف موقف الملك
كما ان هناك ميزة اخري يعرفها المحترفون من اللاعبين وهي ميزة الفيلان
اي يمتلك احد اللاعبين فيلان مقابل فيل وحصان او حصانين وهي ميزة تعطي افضلية في وسط الدور والنهايات لان الفيل اسرع من الحصان في الحركة اي يستطيع ان يهاجم ويدافع في وقت واحد
3- مرحلة النهايات
هناك عدة نقاط يجب ان نهتم بها خلال النهايات التي يكون بها افيال
وهي ان نضع دوما الجنود علي عكس لون فيل الخصم ليكون فيل الخصم سلبي ولا يستطيع الهجوم وهذا في حالة امتلاك الطرفين لفيلان من نفس اللون اي فيلان علي مربعات بيضاء مثلا
اما في حالة انعكاس الوان الفيلان وتسمي نهاية افيال متعاكسة الافضل ان نجعل الجنود علي نفس لون الفيل الذي نمتلكه
وبالطبع لكل قاعدة استثنائات ولكن هذه امور متقدمة جدا ويجب ان تكون بامثلة خالصة توضيحية وذلك في المتسويات المتقدمة
كما ان هناك نقطة فنية اخري لايعلمها الاغلبية وهي ان الفيل بامكانه ان يكسب نقلة علي عكس الحصان
ما معني ان نكسب نقلة في بعض الاوضاع نحتاج ان يكون اللعب علي الخصم وليس علينا وغاليا ما تحدث هذه الاوضاع في مرحلة النهايات بمكان الفيل القيام بهذه العملية عكس الحصان اي ان اللاعب يقوم بعمل خطوات معينة لايجاد الموقف مرة اخري ولكن النقلة تكون للخصم
قطعة الحصان
الحصان او الفرس قطعة هامة جدا في المباريات في النواحي التكتيكة والدفاعية والهجومية حيث لها ميزة لا تتوافر في اي قطعة اخري
وهي امكانية القفز من فوق القطع فهي القطعة الوحيدة التي يمكنها التحرك اول نقلة كمثال بسيط جدا لامكانيتها الفنية
بداية نضع الفرس في مكانه الابتدائي نجد ان له ثلاثة اماكن متاحة للحركة
ويتغير عدد المربعات المتاحة بتغير وضع الحصان فنجد انه اقوي ما يكون في منطقة الوسط والمربعات المحيطة بالوسط فبامكانه الهجوم والسيطرة علي 8 مربعات وهو عدد لا يصل له سوي الوزير ايضا
بينما تقل امكانيات الحصان كلما اقترب من اطراف الرقعة وتكون امكانياته محدودة جدا في المناورات
اهم ما يميز الفرس هو امكانية الهجوم المزدوج وهو الهجوم علي اكثر من قطعة في وقت واحد وهي ما يجب دوما علي اللاعب الجيد البحث عنه وتفريغ مربعات لتمركز الحصان في الوسط بشكل جيد
ما يعيب الفرس هو بطء الحركة ولكن هذا البطء يعوضه الضرب علي مربعات كثيرة لو كان في موقف جيد
كما ان للفرس ميزة هامة وهي في حالة الهجوم به علي الملك لايوجد سوي حلين ان يتحرك الملك او ياكل الحصان علي عكس باقي القطع حيث من الممكن ان نضع اي قطعة اخري في الطريق لتغطية الكش ولذلك هجوم الحصان علي الملك يعد هجوم قوي جدا
اما في مرحلة النهايات نجد ان الحصان يعد اضعف نسبيا من الفيل لبطء حركته الا في المواقف المغلقة وهي التي يكون فيها عدد كبير من الجنود
كما يجب ان ننتبه لان الحصان يغير لون المربع كل مرة فهو ينتقل من الابيض للاسود وهكذا
وهذه نقطة قد تبدو بسيطة ولكن هناك قيمة فنية لها يعرفها الخبراء
علينا دوما تجنب وضع الحصان علي طرف اللوحة حيث سيكون في اضعف مكان له
كما يجب ان نعرف ان الحصان من افضل القطع في الدفاع عن الملك دوما
القلعة
وهي قطعة هحومية سريعة جدا ومؤثرة جدا
القلعة تحتاج الي ما يسمي بالعامود المفتوح للهجوم من خلاله
ما هو العامود المفتوح ؟
هو العامود الذي لاتوجد به اي جنود للطرفين
لكي يمكن للقلعة النفاذ الي قطع الخصم والهجوم عليها
القلعة في اي مكان بالرقعة نجد ان لها 14 مربع للتحرك فيه وهو عدد يفوق اقصي ما يستطيع الفيل الوصول اليه
ولذلك لا يهم اين نضع القلعة انما المهم ان يكون لها مجال فسيح للحركة ولا تحدها حركة القطع الزميلة
للقلعة دور هام في بداية الدور فهي تقوم بعملية تامين الملك بحركة التبيت الهامة والتي تنتقل بها القلعة الي قرب منتصف الرقعة تمهيدا لاشتراكها في الهجوم
ونعتبر ان مرحلة الافتتاح انتهت دوما بان تكون القلعتان متصلتان علي الصف الاول الي لاتكون هناك اي قطعة بينهم
بمعني ان كل القطع تم انتشارها وتم تامين الملك بالتبيت
وهنا يبدا اللاعب للتفرغ لمرحلة الوسط والهجوم علي الخصم
وعلي اللاعب في وسط الدور وضع القلاع في اماكن جيدة في الاعمدة المفتوحة او التي يمكن فتحها بمعني انه يمكنه مبادلة جنود الخصم لفتح العامود اللاعب الذي يجيد استخدام الطاقة الكامنة للقلعة يستطيع الفوز بسهولة
وفي مرحلة النهايات نجد ان ما يقرب من نصف مباريات الشطرنج تنتهي بنهاية القلعة وجنود وهنا يجب دراسة هذه المرحلة بعناية ومعرفة الخفايا التي تكمن بها
ومنها علي سبيل المثال لا الحصر في حالة امتلاكك لجندي سالك تريد ترقيته من الافضل ان تضع قلعتك خلفة وليس امامه او علي الصف ليمكنك دفع الجندي بسهولة
كما ان افضل مكان تهاجم منه جنود خصمك من خلفها وليس من امامها لسهولة الفوز بها
كلما اجدت وضع قلعتك في مكان جيد كلما اتيحت لك افكار اكبر واشمل للفوز
كما ان هناك تكتيك هام جدا وهو عملية وضع القلعتان في عامود واحد او علي صف واحد لمهاجمة الخصم
او محاصرة ملك الخصم هذه الميزة تعطي لك سيطرة شبه كاملة علي هذا العامود او الصف
وعلي اللاعب الجيد عدم تمكين الخصم من السيطرة علي الاعمدة المفتوحة وذلك بوضع قلعته امام قلعة الخصم ومبادلتها
كما يجب علينا الانتباه لنقطة مهمة جدا
في بداية الادوار وهي ما هو مستقبل القلعتين اين سنضعهم ما هو العامود الذي ستحتله قلعتي وما هي الاعمدة التي يجب ان احتلها واقوم بالمبادلة عليها وهل هذا العامود يمكن للخصم بسهولة مبادلة القلاع من خلاله
حتي لا اقوم بفتح المجال للخصم لتبسيط الامور بشكل سريع وهذا في حالة الرغة في الفوز علي الخصم
كما ان القلعة بمعاونة الملك في النهاية تستطيع اماتة ملك الخصم وهي ميزة لاتتوافر في الفيل او الحصان مثلا

الوزير (الملكة)

قوة الوزير تكمل في مساعدته للقطع الصغيرة في الهجوم نظرا لحرية الحركة الكبيرة التي يتمتع بها الوزير
وفي وصف سريع للوزير هو يتحرك مثل القلعة والفيل اي علي الاعمدة والاوتار
ولو وضعنا الوزير علي رقعة خالية في موقعه الابتدائي نجد ان له 21 مربع للحركة وهم 14 كالقلعة و7 كالفيل
وكلما اقتربنا بالوزير من منطقة الوسط التي يكون فيها في اقوي مكان له نجد ان له 27 مربع للحركة وهو ما يقترب من نصف الرقة 32 مربع
ولو رجعنا للفيل والقلعة نجد ان النصائح الدائمة هي الاعمدة المفتوحة والاوتار الطيل بالنسبة للفيل
ويجب علينا اتباع هذه الافكار ولكن بحذر لان الوزير من القطع التي من السهل علي الخصم مهاجمتها ونضطر للدفاع عنها فلذلك يجب توخي الحذر عند القيام بنقلات للوزير لتكون في مكان لايمكن للخصم مهاجمته بسهول مما يعرضنا لفقدان نقلات هامة في بداية او وسط الدور
ان الدفع بالوزير في بداية المبارة للهجوم امر خاطئ تماما وبامكان اي لاعب متفهم لقواعد اللعبة التفوق علي خصمه الذي قام بالانتشار والهجوم بالوزير مبكرا
مهمة الوزير هي مساعدة القطع علي الهجوم علي نقاط الخصم الضعيفة
بمعني لو اردا الضغط علي قطعة او جندي نجد ان القطع املهاجمة اولا هي الفيل او الحصان او القلعة مثلا ثم من خلفها الوزير
حتي لايتعرض لهجوم قطع الخصم بسهولة
والوزير يمكنه اماتة ملك الخصم بمساعدة الملك وهذه الميزة تتوفر في الوزير والقلعة فقط وسياتي الحديث عنها في موضوع الملك باذن الله
كما ان دور الوزير في النهايات امر هام جدا لان الرقعة تكاد تكون خالية من القطع وهناك مربعات عديدة خالية من هجوم الخصم ويتمتع وقتها الوزير بحرية حركة اكبر من وسط الدور واللاعب الجيد هو الذي يتمكن من استغلال قوة الوزير في هذه المرحلة في الهجوم وليس الدقاع
كما ان هناك نقطة فينة هامة جدا
في حالة هجوم الخصم علي احد القطع لدينا او الجنود يجب اولا ان نفكر في كيفية الدفاع عن هذا التهديد نجد ان بعض اصحاب الخبرة البسيطة يدافعون بالوزير وهذا امر خاطئ لانه يحد من امكانيات الوزير الهجومية
ويعتبر الوزير من اضعف القطع الدفاعية وذلك ليس اضعف امكانيات الوزير ولكن لقوته الهجومية التي تفقدها ان ذاك فعلينا الابتعاد عن وضع الوزير في موقف دفاعي والبحث له دوما عن موقف هجومي جيد ليعاون القطع الاخري علي الهجوم

الملك

الملك هي اهم قطعة لديك حيث ان محاصرة الملك واماتته بقطع الخصم تعني خسارة المباراة
الملك يختلف دوره خلال المباراة في كل مرحلة
بداية في مرحلة الافتتاح يجب عليان تامين الملك بعملية التبيت مع القلعة وهي التي تؤمن للملك موقفا امنا في احد الاجنحة مع القلعة سواء في جناح الملك او جناح الوزير وشروط عملية التبيت هي ان لايكون كلا من الملك والقلعة قد تحركا من قبل ولا تكون بينهم اي قطعة من قطع الشطرنج سواء من قطع الخصم او القطع الصديقة
الا يكون احد المربعات التي يمر بها الملك خلال عملية التبيت مضروبا من قطع الخصم
وتتم خطوة التبيت لتامين الملك ونشر القلعة قرب الوسط تمهيدا للهجوم
وللتدليل علي اهمية التبيت نجد ان ما يزيد عن 98% من مباريات الشطرنج المنتظمة يقوم فيها الطرفان بالتبيت
واعني مباراة الشطرنج المنتظمة هي التي تدور بين لاعبين يلعبان باسس وقواعد الشطرنج السليمة
والطرف الذي لايقوم بعملية التبيت يكون معرضا للهجوم والخسارة بسبب تواجد ملكه في منتصف الرقعة
وفي مرحلة الوسط نجد ان الهجوم علي الملك من الخصم هو استراتيجية للعديد من اللاعبين بتكثيف الهجوم علي ملك الخصم لاحداث ثغرات في موقفه وهو خيار اللاعب الهجومي الاول وهناك العديد من الافتتاحيات التي تؤدي الي مواقف تسمح بافكار للهجوم علي ملك الخصم وخاصة في الدفاع الصقلي والدفاع الهندي للملك
اما في مرحلة النهايات نجد ان دور الملك يختلف اختلافا شاملا
فمن تامين الملك والدفاع عنه الي الهجوم به ومعاونة الجنود والقطع للهجوم والترقية
حيث تكون القطع قد اصبحت اقل علي الرقعة وياتي دور الملك لمساندة القطع
بالطبع كلنا نعلم ان الملك يتحرك خطوة واحدة في اي اتجاه بشرط الا تكون هناك قطع للخصم تسيطر علي المربع الذي يتحرك اليه الملك
وفي حالة حصار الملك ومهاجمته من قطع الخصم ولا توجد اي وسيلة للدفاع عنه يعتبر الملك قد مات وتنتهي المباراة
وهناك طرق عديدة للتخلص من هجوم الخصم
1- تحريك الملك وهو امر لابد منه في حالة الكش ملك بجندي او حصان ( او اكل القطعة المهاجمة للملك )
2- اكل او اخذ القطعة التي تهاجم الملك
3- التغطية بقطعة علي القطعة المهاجمة وهي تصلح مع الكش ملك بالقلعة والفيل والوزير
وهناك ايضا في مرحلة النهايات امر هام جدا وهو المقابلة وهو من له حق النقلة ومناورات الملكين لترقية احد الجنود
بعض المسميات الهامة في لعبة الشطرنج حيث انها تعرفنا بعض الافكار التي يجب ان نتبعها في اداء المباريات



1- الهجوم المزدوج
وهو يعني الهجوم علي نقطتين ضعف لدي الخصم في وقت واحد كمثال هجوم الحصان علي الوزير والملك في وقت واحد او اي قطعتين بحيث لايتسني للخصم الدفاع سوي عن واحدة فقط ويجب علي لاعب الشطرنج دائما حماية كافة قطعه حيث ان وجود احد القطع بدون حماية كافية يسمح للخصم بالقيام بمثل هذا الهجوم

2- الربط او المسمار
وهو يعني قيام احد القطع بالهجوم علي قطعة تحتمي خلفها احد القطع الهامة والاكبر من ناحية القيمة المادية وتعتبر القطعة المسمرة في اضعف وضع لها في هذا الوقت علي اللاعب الجيد عدم تعريض نفسه للربط وفي حال تعرضه لهذا يجب حماية القطعة المربوطة وطرد القطعة المهاجمة للخصم وعدم الاستهتار بهذا التهديد
اهمية الربط تكمن في انه لاتوجد مباراه شطرنج لايتم فيها عملية الربط وعلي اللاعب في حال هجومة علي احد القطع وربطها زيادة الضغط الهجومي عليها بقطع اخري حتي يتسني له سقوط تلك القطعة والفوز بها
ان من يفهم هذا العنصر جيدا يستطيع ان يحسم العديد من مبارياته بطريقة فنية وجميلة ويجب الاهتمام بهذه النقطة دوما وعدم اغفالها

3- الابعاد
وهي نقطة اخري فنية تحدث نتيجة تكليف احد القطع باكثر من مهمة كمثال بسيط احد القطع تقوم بحماية قطعتين في وقت واحد فاذا قمنا بمبادلة احد تلك القطعتين ماذا يحدث القطعة المدافعة تقوم باخد القطعة وتترك القطعة الاخري بدون حماية وهو امر يتيح لنا في هذه الحالة الفوز بالقطعة الاخري
ان هذا التكتيك ينشا بسبب عدم خبرة الطرف الاخر وقيامه بحماية قطعه بشكل خاطئ ويجب لعدم الوقوع فيها عدم تكليف احدي القطع بكل الدور الدفاعي وانما يتم تنسيق بين القطع من اجل ذلك لان لاعب الشطرنج الذي يجيد الدفاع بالقطع هو لاعب جيد ومتفهم لاصول اللعبة

4- الكش بالكشف
وهذه المهارة تنشا نتيجة لتعرض ملك الخصم لهجوم من قبل قطع الطرف الاخر ويقوم اللاعب المهاجم بتحريك احد القطع ليسمح لقعة اخري تختفي خلفها بالهجوم علي ملك الخصم مما يؤدي الي الفوز المادي حيث ان القطعة التي اقوم بتحريكها يجب ان تهاجم بقوة احد القطع الاخري لانه في هذا الوقت سيكون الخصم يدافع عن الملك ولايمكنه الدفاع عن التهديد الاخر

5- الكش المزدوجة
وهي اخر انواع الهجوم علي الملك وتعني الهجوم عليه بقطعتين في وقت واحد وفي هذه الحالة يكون الملك معرضا لهجوم شديد وخطير جدا ويجب علي لاعب الشطرنج توفير الحماية الكافية للملك طوال المباراة وعدم التهاون في تهديد الخصم للملك لانه قد يخسر المباراة بسبب موت ملكه رغم تفوقه المادي
الافتتاحيات
تمر مباراة الشطرنج بثلاث مراحل
الافتتاح ... الوسط ا...لنهايات
الافتتاح اهم مرحلة وتحتاج لدراسة كبيرة جدا ومستمر
الافتتاح هو النقلات الاولي التي يقوم بها اللاعبان لنشر القطع وهي متنوعة في طرقها وافكارها
اهم مبادئ تلك المرحلة الانتشار وتامين الملك كما سبق وان ذكرت من قبل ويمكن الرجوع لبداية الموضوع ومراجعة تلك النقاط الهامة
تنقسم الافتتاحيات في افكارها الي ثلاثة انواع
1- اللعب المفتوح
2- اللعب المغلق
3- اللعب نصف المفتوح
ماذا تعني تلك المسميات
اولا اللعب المفتوح
وهو يشمل اغلب الافتتاحيات التي تبدا بجندي الملك
وتعني ان هناك اشتباكات مبكرة من بداية المباراة وبدون مناورات طويلة وغاليا ما يلجا لها اللاعبين اصحاب المهارة التكتيكة لحسم الامور سريعا في مرحلة الوسط
اللعب المغلق وهو اغلب ما يكون بجندي الوزير او جندي فيل الوزير
وهو يهتم ببناء الدور وتمركز القطع بشكل جيد استعداد لخوض مناورات طويلة في وسط الدور
وهناك مدرستين ضمت العديد من ابطال العالم في صراع دائم وابدي بين هذان الفكران في اللعب
هل تهاجم مبكرا وتاخذ المبادرة سريعا ام تناول وتكون اكثر صبرا من خصمك ومستعد له بموقف قوي ومنظم
ثالثا اللعب النصف مفتوح
وهي افتتاحيات تعتني بنفس فكر بناء دور قوي ولكن تكون القطع جاهزة دائما للاشتباك السريع مع الخصم ان وجد
والان ساذكر اهم اسماء الافتتاحيات مع معلومات عنها
وقبل ان ادخل في الموضوع يجب ان نعرف ان اغلب الافتتاحيات تسمي باسماء اول لاعب مارسها او المدينة التي ظهرت فيها
1- الطابق الهادي او الايطالي او الجوكوبيانو
وهو من اشهر وابسط افتتاحيات الشطرنج ويقوم فيها الاسود بانتشار القطع بشكل قريب جدا من الابيض وتكون فيها تنويعات شرسة جدا
2- جامبيت الملك
واحد من اشهر افتتاحيات القرن الماضي وقدم الابطال القدام تابلوهات فنية رائعة في هذا الافتتاح ولكنه اختفي الان مع تطور الفكر الدفاعي في الشطرنج
وكلمة جامبيت هي تضحية جندي في مرحلة الافتتاح لضمان انتشار سريع للقطع في حال انشغال الخصم بالدفاع عن هذا الجندي
3- الروي لوبيز او الطابق الاسباني
واحد من اهم تفريعات الشطرنج ولا يوجد لقاء في نهائيات بطولة العالم يخلو من دور او اكثر لهذا الافتتاح الثري بافكار هجومية ودفاعية ويتحول لكل انماط اللعب في نفس الدور من لعب مفتوح او مغلق وتوجد بداخله العديد من التفريعات
مثل التكسير والتكسير المتاخر وتشيجورين وبراير والمفتوح
4- بتروف
وهو تفريع يبادر الاسود فيه بالهجوم وتصفية الوسط من اجل الحصول علي موقف متساوي في الوسط وهو منتشر بين ابطال العالم هذه الفترة من اجل عدم الدخول في مخاطرات مجهولة
5- الدفاع الفرنسي
وهو واحد من اقوي ردود الاسود ويعتمد علي فكرة الوسط المغلق ومهاجمة الوسط من طرف الاسود وبينما يمتلك الابيض مساحة اكبر للهجوم يقوم الاسود بتنفيذ افكار الهجوم المضاد
6- الدفاع الصقلي او السيسيليان
اكثر تفريعات الشطرنج ممارسة
واول نقلة فيه هي
e4 - c5
ولا تخلو بطولة عالم او بطولة دولية من ما يقارب 30% من هذا التفريع القوي للطرفين
ان لجوء الاسود لهذا الافتتاح يعني انه يسمح للخصم بالهجوم عليه مقابل الحصول علي فرص هجومية حقييقة هو ايضا
ونجد ان هذه المباريات تكون شرسة وحادة والهجوم فيها يكون اغلب الوقت موجه للملك ولا انصح المبتدئين بممارسة هذا الافتتاح الا بعد دراسة وتاني كبيرين

- افتتاح اليخين
وهو سمي باسم بطل العالم في الاربعينيات من القرن الماضي والوحيد من ابطال العالم الذي توفي وهو بطلا للعالم عقب الحرب العالمية الثانية
وفكرة هذا الافتتاح تقوم علي ان الاسود يسمح للابيض باحتلال الوسط بالجنود علي ان يتولي الضغط علي هذه الجنود مع محاولة الاستفادة من المساحات الخالية خلف الجنود للهجوم المضاد ولا ينصح به لللاعبين الجدد لما فيه من افكار عميقة واستراتيجية تحتاج الي خبرات كبيرة
8- دفاع بيرك او مودرن دفنس
وهو واحد من التفريعات الحديث ويقوم علي فكرة الفيل الفيانكيتو في جناح الملك الذي يدافع ويهاجم ويقوم الاسود بالهجوم علي مرعات الوتر الطويل الاسود محاولا فتح الطريق لفيه والابيض يستغل المساحة التي يحصل عليها
للهجوم المميت علي ملك الخصم ودائما تاتي مباريات هذا الافتتاح قوية وشرسة
9- طابق الوسط e4-d5
واحد من الافتتاحيات القديمة والذي عاد بقوة في الاونة الاخيرة ويقوم علي فكرة فتح عامود الوزير للاسود والحصول علي حرية حركة كبيرة مقابل بعض المساحة للابيض
10 - دفاع الكاروكان e4-c6
وهو واحد من اوقي الدفاعات للاسود من ناحية حرية الحركة وسهولة المناورات ولكن دوما طموح الاسود فيه التعادل وليس الفوز عكس الدفاع الصقلي الذي يسعي فيه الاسود للفوز من اول نقلة
ومارس هذا التفريع العديد من ابطال العالم هو والدفاع الصقلي والدفاع الفرنسي كاشهر افتتاحيات مارسها ابطال العالم ولعبت في النهائيات مع الروي لوبيز
11- الاسكوتش او الطابق الاسكتلندي
e4-e5
nf3-nf6
d4
وهذا الافتتاح من افتتاحيات جندي الملك ولكن يمارس الان بشكل كبير جدا ودائما ما تاتي مباريته حادة وتكتيكية
معجم وجيز للمفردات الفنية

1-
adouber و معناها : أصلح - رمم ... و تقال عندما يلمس اللاعب قطعة ما فوق الرقعة و لا يرغب في تحريكها أو أخذها بل يريد وضعها في مكانها الصحيح وسط الخانة تماماً. و القانون يفرض على اللاعب إعلان ذلك بصوت مسموع, و إلا فسوف يجد نفسه مجبراً على تحيرك القطعة التي لمسها إن كانت قطعته.
2- الانتشار: تحريك القطع لتشارك باللعب بشكل فعلي و لتهديد الخصم.
3- باطة :
4- بليتز : Blitez د ست سريع ( د ست يعني لعبة)
5- تغطية : وضع اللاعب قطعة من قطعه بشكل يفصل بواسطتها ما بين ملكه المكشوش وقطعة الخصم المسببة لهذا الكش .
6- تهديد مزدوج : عندما يطلب البيدق قطعتين دفعة واحدة .
7- جامبيت : تضحية اللاعب إرادياً ببيدق أو أكثر في بداية اللعب في سبيل الحصول على وضع هجومي أو على أفضلية في الانتشار .
8- جناح : الجانب الأيمن أو الأيسر من الرقعة .
9- الحوافي : عبارة تشير إلى سلسلة الخانات المحيطة بالرقعة.
10- خط مفتوح : عمود خال نهائياً من البيادق و يقال عنه غالباً: عمود مفتوح .
11- الخطوط : عبارة عامة للدلالة على الصفوف و الأعمدة و الأوتار .
12- الخطوة أو النقلة : حركة القطعة أو البيدق
13- الخطة أو التركيب : مناورة مع التضحية .
14- الربط : يقال عن قطعة ما أنها مربوطة عندما لا تستطيع التحرك لأن في حركتها تعرض ملكها للكش أو لأن حركتها تؤدي إلى خسارة قطعة ثقيلة أو خسارة مادية بشكل عام.
15- عمود مغلق : عمود يحتوي على بيدقين .
16- عمود نصف مغلق : عمود ليس فيه ألا بيدقٌ واحدٌٌ .
17- القطع الثقيلة : الوزير و الرخ .
18- القطع الخفيفة : الفيل و الحصان .
19- قطعة مطلوب : أي أن الخصم يستطيع أخذها إذا شاء.
20- الكش : أي أن الملك مهدد بقطعة تعود للخصم .
21- الكماشة : انتشار الفيلة بشكل تحتل فيه الأوتار الطويلة.
حالات خاصة

الترقية :
خاصة يمتاز بها البيدق يصبح نافذ المفعول عندما يبلغ البيدق الصف الثامن من الرقعة ( بالنسبة للأبيض) و الصف الأول (بالنسبة للأسود)...و يجب في هذه الحالة أن يتحول فوراً و في نفس الخطوة إلى قطعة يرغبها اللاعب - وزير - رخ - فيل - حصان - ويتعلق هذا الاختيار بمتطلبات الوضع. و لا يؤثر عدد القطع على هذا الاختيار , إذ أن اللاعب يستطيع ترقية بيدقه إلى حصان ولو كان يمتلك حصانين ...إن وجود فرسين أو ثلاثة لمعسكر واحد يتماشى تماماً و قواعد اللعب بشرط أن تكون القطعة الزائدة هي حصيلة لترقية بيدق , و تقوم هذه القطعة بدورها فوق الرقعة مباشرة.
حالات التعادل

هناك شروط ستة يمكننا من خلالها إعلان التعادل....

1- الباطة : عدم القدرة على التحرك بقطعة أو ببيدق والملك غبر مطلوب.

2- تكرار الوضع نفسه ثلاث مرات : أي عندما تعود إلى الوضع نفسه ثلاث مرات وعندما تكون النقلة لللاعب ذاته الذي بدأ بها عندئذ يحق لكل من اللاعبين فرض التعادل...إن تخلي اللاعبين عن حقهم في طلب التعادل في الوقت المناسب يفرض عليهم إكمال الدست و لا يجوز لأحدهم المطالبة بحقه بعد تجاوز النقلات الثلاث ...

3- الكش المستمر مع التكرار : عندما لا يستطيع الملك تجنب الكش المتتابع و المتكرر و تكون له في كل مرة يتعرض فيها للكش خانة يلجأ إليها .

4- اتفاق الطرفين :إن الاتفاق الدبلوماسي نادر الوقوع بين الأصدقاء بينما هو كثير التكرار في المباريات التنافس على البطولة ... ولكبح هذه الظاهرة المسالمة و الهادئة فقد قرر الاتحاد الدولي للشطرنج (فيده) عد السماح بهذه الاتفاق قبل إتمام ثلاثين نقلة .

5- عدم القدرة على الحصول على المات : يتطلب المات الحد الأدنى من القوة الكامنة للقطع ... و إلا فسوف يكون اللاعب غير قادر على فرض المات , ولو كان متفوقاً من الناحية المادية بشكل واضح , مثال : ملك +حصان ضد ملك.

6- قاعدة : النقلة الخمسون : تصرح هذه القاعدة بأن الدست قد انتهى بالتعادل تلقائيا ً عندما يؤكد اللاعب بأنه قد أتم القيام بخمسين نقلة دون أخذ أي قطعة خلال ذل

الاثنين، 19 أبريل 2010

تكتيكات الشطرنج للمبتدئين


السؤال : ماهي أفضل حركة للأسود ؟

الإجابة : الوزير يقتل البيدق الأبيض على مربع E4 + مات الملك ! فجميع المربعات التي يمكنه اللجوء إليها مضروبة إما بالوزير أو بالفيل على نفس الوتر ! (( الأبيض لم يصل لدرجة لاعب مبتدئ )) .ملحوظة : هذه المحاضرة غاية في البساطة .. فعندما يتطور مستواكم في التكتيكات قد أضع مواقفاً يحتاج فيها اللاعب إلى 10 حركات وربما 15 لكي يصل لضرب الملك ! وسيكون عليه رؤية ذلك قبل الإقدام على القيام بالحركات بدقة متناهية فأى خطأ قد يدمر المباراة (( الشطرنج ليست لعبة تتعلمها بسهولة ، فقد تحتاج لأن تكون عبقرياً لكي تصل لحل موقف ما ))

ملحوظة 2 : في مباراة أسطورية بين المذهل إدوار لاسكر ضد اللاعب الخطير بللسبري فاز إدوار لاسكر بعد القيام بخطة تكتيكية غاية في البراعة عدد حركاتها 27 حركة ! (( تخيل )) .

تكتيكات الشطرنج للمبتدئين


السؤال : ماهي أفضل حركة للأسود هنا ؟

الإجابة : الحصان الذي على مربع E5 إلى D3 ! مات الملك ! لم يكن على الأبيض تجميع القطع هكذا حول ملكه وعدم إعطائه مربع هروب ! (( لاعب مبتدئ )) .

تكتيكات الشطرنج للمبتدئين


السؤال : ماهي أفضل حركة للأبيض في هذا الموقف ؟

الإجابة : الحصان الذي على مربع E4 إلى F6 ! مات الملك فالحصان يضرب المربع الوحيد الذي يستطيع الملك الهروب فيه وهو D7 .

تكتيكات الشطرنج للمبتدئين


السؤال : ماهي أفضل حركة للأسود هنا ؟

الإجابة : الوزير إلى E4 ! مات الملك .. اللاعب الأبيض هنا لا يمكنني القول سوى أنه أحمق كبير ! فكيف يسمح اللاعب الممتاز لملكه بالتواجد في مربع قاتل مثل E2 ! .

تكتيكات الشطرنج للمبتدئين


السؤال : ماهي أفضل حركة للأبيض في هذا الموقف ؟!

الإجابة : ببساطة ! الوزير إلى H5 ! مات الملك إذ لا يوجد لديه مربع هروب بتاتاً ! ومن هذا نستنتج أن الأسود ارتكب خطأ فادحاً هنا ! إذ كان عليه أولاً تقديم حصانه إلى F6 لقتل الوزير إذا ماحاول الوصول إلى H5 .

أنظر الى شكل الرقعة الشطرنج


أنظر الى هذا شكل الشطرنج
الفيل الأبيض يمنع الملك الأسود من التبييت من جناح الملك الذي يسمى التبييت القصير

أما الفيل الأسود يمنع الملك من التبييت من جناح الوزير الذي يسمى التبييت الطويل

أنظر الى شكل الرقعة الشطرنج


أنظر الى شكل الرقعة الشطرنج الفيل الأبيض في هذه طريقة يمنع الملك الأسود من التبييت لانه يضرب مربع التبييت من جناح الملك الذي يسمى التبييت القصير



اما الفيل الأسود يقول الى الملك كش ملك في هذه الحال عليك ان تحرك البيدق (الجندي) الذي يقف على مربع c2 الى مربع c3 في هذه الحال هكذا يتراجع الفيل الأسود الى الخلف

أنظر الى هذا شكل الرقعة الشطرنج


أنظر الى هذا شكل الرقعة الشطرنج
القلعة تتحرك الى مربع h2 اما الوزير الأبيض يتحرك الى مربع d2 وزير الأسود يتحرك d7
الوزير: هو اقوى قطعة عاى الرقعة يمشي على جميع المربعات ويأسر في جميع
الاتجهات .

أنظر الى هذا شكل الرقعة الشطرنج


أنظر الى هذا شكل الرقعة الشطرنج موجود على المربعات جميع القطع والبيادق (الجنود)
تحرك الملك من مربع e1 الى مربع e2 هكذا يتحرك الملك الملك لا يتحرك اله عند دروره
قطعة الملك هي أبطأ قطعة في الحركة تنقلها على المربعات خطوه واحده .

الأحد، 18 أبريل 2010

الملك


























الملك
هو القيمة الجوهرية و الرهان الذي يدور حوله الصراع .. فالملك لا يتدخل في الصراع في بداية اللعب فهو القطعة التي يطمح إليها الخصم و ما على اللاعب إلا أن يسارع فوراً إلى التبييت لتأمين المطلب الأساسي : ضمان سلامة الملك.

حركة الملك : لا يمكن للملك إلا إلى الخانة المجاورة له . أن كل خانة ملاصقة له يمكنه الوصول إليها بشرط ألا تكون هذه الخانة مهددة من قبل خصمه سواء أكان ذلك بقطعة أم بيدق ... عندما لا يكون الملك على حافة الرقعة يستطيع مراقبة ثماني خانات و هذا يعني أن الملك قادر على الوصول إلى هذه الخانات مباشرة . للملك حركة خاصة تسمى التبييت .


الأخذ





إن الأخذ في الشطرنج يتم في مجل تحرك القطع وبالنسبة للملك فإن الخانات الثماني التي يراقبها يستطيع الأخذ فيها و يتم بإزاحة قطعة الخصم و إحلال الملك مكانه كما في الشكل --->>


ضعف الملك : إن عدم استطاعة الملك بلوغ خانة مراقبة من قبل الخصم يتفرع عنها قاعدتان خاصتان:
1- لا يستطيع الملك أسر بيدق أو قطعة محمية لخصمه .

2- لا يمكن الملك الاستفادة من الشلل المطلق لقطعة خصمه المربوطة و هذا يعني أن الملك لا يستطيع أخذ قطعة أو بيدق محمي من قبل قطعة مربوطة بشكل مطلق .

الوزير


الوزير
عدو لدود للملك و قطعة هجومية ضاربة فله القدرة على التحرك إلى مسافات طويلة و علاوة على ذلك تزداد فعاليته و تأثيراته جدة مع اقترابه من أوضاع الخصم.... علماً بأن مثل هذا العمل خطراً على الوزير في بداية اللعب وذلك لأسباب أمنية و حرصاً على سلامته ...فأهمية هذه القطعة تبرر مثل هذا الإجراء لذا يجب على اللاعب أن يحرص بالنهاية على توجيه الوزير إلى خانات تضعه في مأمن من خطر هجوم تشنه قطع الخفيفة.... و قد علمتنا التجربة أن الصفوف الثلاثة الأولى هي المفضلة عادة لحفظ سلامة الوزير.

حركة الوزير إن الوزير , وهو أقوى قوة ضاربة و جبارة بين القطع , يمكنه الانتقال إلى المكان الذي يرغبه من أقصى الرقعة إلى أدناها أفقياً و عمودياً و وترياً.
و عندما يكون الوزير في الوسط يمكنه مراقبة 27 خانة


الأخذ
إن الأخذ عند الوزير كما عند الملك يتم في مجال تحركه و لكن بمراقبته لأكبر عدد من الخانات فهو يملك القدرة على الأخذ في هذه الخانات.

القلعة


القلعة
على غرار الوزير للرخ القدرة على التحرك إلى مسافات بعيدة و هذا ما يعوض له ضعفه أمام هجوم الخصم . و من هنا تأتي الضرورة المطلقة بأعمدة مفتوحة( أي الفارغة ) أو على الأقل بأعمدة نصف مفتوحة ( ليس عليه إلا بيدق واحد يعود للخصم ) و إن لم يكن ذلك فسوف تتقلص و تقل فعالية الرخ إلى حدها الأدنى ..
حركة القلعة يشترك الخ مع الوزير بخاصتين : إذ ينتقل علة الرقعة بشكل عمودي و أفقي إلى المكان الذي يرغبه أما الأوتار فمحظورة عليه. و للقلعة بالاشتراك مع الملك حركة خاصة يدعى التبييت
و يراقب الرخ أياً كان موقعه أربع عشرة خانة .



الأخذ يتم الأخذ على الأعمدة و الصفوف التي يراقبها القلعة .

الفيل


الفيل
على غرار الوزير و الرخ فهو يعمل على مسافات طويلة شريطة أن يراقب وتراً مفتوحاً أو على الأقل نصف مفتوح . و تبين مؤخراً فعالية وضع الفيل بشكل كماشة , وهذا ما يشكل بالفعل القاعدة للعديد من الافتتاحيات الحديثة . إن نقطة ضعف هذه القطعة في عدم قدرتها على مراقبة الخانات البيض و السود دفعة واحدة و لكن تواجد الفيلين عند اللاعب يعوض له مثل هذا النقص.
حركة الفيل لا يشترك الفيل مع الوزير إلا بخاصة واحدة إذ ينتقل بشكل وتري فقط مع المحافظة دائماً على لون الخانة التي انطلق منها .
و يراقب الفيل 13 خانة عندما يكون في الوسط .



الأخذ يأخذ الفيل على الأوتار التي يراقبها .

الحصان











الحصان
ليس هناك أسهل من انتشار الحصان لأن يتطلب أي انتقال للبيادق : إنه يتجاوز الحواجز , و هو ليس بحاجة إلى خطوط مفتوحة يكفي أن يحتل مكانه بشكل يستطيع فيه مراقبة الخانات الوسطية .... و هو بالمقابل لا ينتقل إلا إلي مسافات قصيرة لذا فإن مجال مناورته المثالي ينحصر في الوسط .
حركة الحصان هو من أكثر القطع غرابة , لأنه بتجاوز الحواجز , و تلك هي الصفة التي تميزه عن بقية القطع . و هو يسير على شكل حرف L في اللغة الإنكليزية . إذا كان الحصان على خانة سوداء فلا يمكنه الوصول إلا الخانات البيض الأقرب إليه و غيره المتلاصقة و العكس صحيح _ يمكن للحصان أن يراقب 8 خانات إذا كان موجوداً وسط الرقعة . ه


الأخذ الأخذ عند الحصان يتم في نهاية حركة الحصان أي نهاية حرف L كما هو موضح في الشكل.

البيدق


البيدق
لا بد من دوره لانتشار القطع و تدعوه مهامه لاتخاذ مكانه في الوسط . يقوم البيدق بملء الوظائف التالية:
- فتح الطريق للفطع الصديقة نحو أوضاع الخصم.

- فتح الأوتار للفلية و الأعمدة للأرخاخ .

- تقديم نقاط استناد و بخاصة للحصان .

- أن يسمح بمراقبة بعض خانات الخصم .

- أن يسد الوسط أمام الخصم .

- ربح المساحة.



حركة البيدق هو على العكس من بقية القطع , يتقدم إلى الأمام دون القدرة على التراجع ... فكل تراجع ممنوع بالنسبة له ... وهو يتقدم إلا خانة واحدة و بشكل عمودي , و لا يستطيع الأخذ إلا بشكل وتري , عندما يكون البيدق في خانة انطلاقه يستطيع التقدم خانتين دفعة واحدة .


ميزات البيدق للبيدق ميزات خاصة وهي الأخذ بالتجاوز و الترقية


الأخذ يأخذ البيدق بشكل وتري فقط

الباطة ( تعادل )

الباطة : تفسر الباطة وضع الملك . عندما لا يخضع للكش ويستحيل عليه الانتقال تحت وطأة التعرض للكش و تظهر هنا حالتان:
- إذا كان الأمر يتعلق بملك أعزل و ذلك يعني أنه محروم من كافة قطعه و بيادقه .عندئذ يكون الدست قائماً شرطية أن تكون الخطوة له - أي للملك الأعزل.

- و بالمقابل إذا كان الملك محاطاً بعاصره , لكنها مشلولة عن الحركة مربوطة أو محجوزة بعوائق ولا يملك الملك القدرة على التحرك عندما يحين دوره مع عدم كش الخصم له مسبقاً , اعتبر الدست باطة و الوضع مانع (تعادل)

الأخذ بالتجاوز




الأخذ بالتجاوز : خاصة أيضاً يمتاز به البيدق للأخذ لا يسمح بها إلا للبيدق و لا ننسى أن كل أخذ يقوم به البيدق يتم بشكل وتري... ويرتبط الأخذ بمقدرة من خانة البداية البيدق على اجتياز خانتين عندما ينطلق

التبييت : هذه خطوة خاصة للملك والرخ







التبييت : هذه خطوة خاصة للملك والرخ , الذي لا يسمح به إلا مرة واحدة خلال دست كامل ... و يتألف من حركتين تنجزان بمساعدة القطعتين على التوالي : ينتقل الملك أولاً خانتين و بشكل أفقي و بعدها يأتي الرخ ليأخذ مكانه بجانب الملك من الجهة الأخرى..

- إذا ما تم التبييت في جناح الملك ندعوه آنذاك التبييت القصير يرمز بـ (ت) .




الوضع قبل التبييت القصير




الوضع بعد التبييت القصير





- إذا ما تم التبييت في جناح الوزير ندعوه بالتبييت الطويل يرمز بـ (ط) .




الوضع قبل التبييت الطويل




الوضع بعد التبييت الطويل



شروط التبييت : إن تحقيق التبييت يجب أن يتم وفق الشروط الإجبارية الأربعة التالية :

1- عدم تحرك كل من الملك و الرخ قبل التبييت.

2- يجب أن تكون الخانات الفاصلة ما بين الملك و الرخ فارغة .

3- يجب أن لا يكون الملك معرضاً للكش بمعنى آخر يجب ألا تكون الخانة التي يحتلها الملك مراقبة من إحدى قطع الخصم.

4- يجب أن لا تكون الخانة التي يصل إليها الملك والخانة التي يجتازها غير مراقبة من الخصم.